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    Mensagem por diablete Dom Out 05, 2014 8:05 pm

    Código:
                              atualização
    próxima atualização só 25/10/14 /  [06/10/14]


    Introdução:

    Sistemas:

    baixa a demo

    Download:

    Atualização:
    talvez vou tirar ele de online pois tem uns mapa q da muito leg 


                                                   Imagens


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    Última edição por diablete em Seg Out 06, 2014 3:15 pm, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por Felix Blayder Dom Out 05, 2014 9:19 pm

    Cara, melhora isso ae, seu jogo nem posso chama-lo de jogo, pois não tem customização alguma, tenta modificar mais o netplay, mesmo q seja só a aparência, tenta cada vez mais, até que ninguém consiga mais reconhecer o netplay, e veja somente seu jogo!

    O tópico tbm está mal montado.

    Veja este exemplo de tópico:

    https://www.aldeiarpg.com/t146-exemplo-de-topico?highlight=exemplo+de+t%C3%B3pico

    Escreva em algum rascunho, e depois poste, fazer roteiros, e escrever rascunhos da história, e montar um bom tópico é a essência da sucesso!


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    Mensagem por renan-vieira Seg Out 06, 2014 1:03 am

    Bom só um aviso sobre usar gráficos grandes, é que apenas os gráficos são grandes, um monstro começa a entrar no outro quando passam do tamanho pois não tem colizão, coloca 2 monstros grandes 1 ao lado do outro e vai entender, essa imagem que fiz básica explica isso :/ infelizmente é assim.

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    http://maine.rj.gov.br/

    eMuseu - Museu Nacional do Esporte.
    https://www.emuseudoesporte.com.br/

    Memórias - Memórias de Oswaldo Cruz(App Hibrido Ionic).
    Link do APP na playstore

    Projetos citados acima foram produzidos com equipes no qual eu participei como programador Frontend e UI Design/UX Design.



    Skype: Renan.vieiraa 
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    Mensagem por diablete Seg Out 06, 2014 1:31 pm

    Ata eu teste isso ai de coloca perto e vir  eles entra dentro do outro sim 
    O jogo já ta terminado deleta tudo vai ser uma perda de tempo então já sei o q vou fazer

    nunca mais vou cria jogo com char grande


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