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BLINK - Em Busca da Vingança (Nova ScreenShot)

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Mensagem por Convidado Sáb Jul 26, 2014 10:16 pm

BLINK - Em Busca da Vingança (Nova ScreenShot) 13yfn2e

Ficha Técnica 

Nome: BLINK - Em Busca da Vingança
Tipo: RPG,Aventura
Data de Inicio: 24/07/2014
Progresso: 2%
BLINK - Em Busca da Vingança (Nova ScreenShot) 1z54rvl
Historia:

Não se sabe o porque, e nem que mandou fazer isso!
Você irar descobrir No Jogo '-' 

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Tela Inicial
Spoiler:
Sala de Leitura
Spoiler:

Vliarejo
Spoiler:

O Mapa ta meio ruim pois estamos em buscas de Tilesets '-'

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Spoiler:

Créditos
Singelinho(SISTEMA DE ABS)


Aceito Dicas e Criticas Construtivas
OBS: Sou Iniciante,então não me xingue.


Última edição por Gravaboy em Dom Jul 27, 2014 5:25 pm, editado 4 vez(es)

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BLINK - Em Busca da Vingança (Nova ScreenShot) Empty Re: BLINK - Em Busca da Vingança (Nova ScreenShot)

Mensagem por thiagus Sáb Jul 26, 2014 10:56 pm

fica a dica de colocar mais informações no seu tópico, como sistemas, agradecimentos, créditos aqueles que ajudaram direta ou indiretamente! fica a dica e pra um iniciante já é um bom começo só ir ajeitando e construindo melhor o jogo e o tópico que chamará a atenção de muitos!
thiagus
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BLINK - Em Busca da Vingança (Nova ScreenShot) Empty Re: BLINK - Em Busca da Vingança (Nova ScreenShot)

Mensagem por Convidado Dom Jul 27, 2014 8:59 am

thiagus escreveu:fica a dica de colocar mais informações no seu tópico, como sistemas, agradecimentos, créditos aqueles que ajudaram direta ou indiretamente! fica a dica e pra um iniciante já é um bom começo só ir ajeitando e construindo melhor o jogo e o tópico que chamará a atenção de muitos!

Obrigado, Pode deixar irei arrumar sim '-'

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Mensagem por mrpurple Qui Jul 31, 2014 7:32 pm

Tente adicionar algum tipo de sinopse ou prólogo. Só pra ter uma ideia bem vaga de como é seu jogo. :)

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Mensagem por Naruto RPG Maker Qui Jul 31, 2014 7:56 pm

Uma dica, tente mudar os nomes dos personagens padrões do RPG Maker. Arrume também uma história mais elaborada, com mais detalhes e sem alguns erros de português e sintaxe ("ser", no contexto seria "serem", já que é plural; "raptarão", o correto seria "raptaram" e "casula", o correto seria "caçula"). Algumas perguntas que podem ser feitas para dar mais detalhe à história sem comprometer o mistério do jogo:

  1. Quem eram os pais?
  2. Compreensão de cada um? Em que aspecto eles compreendiam um ao outro?
  3. O jogador só tinha o irmão na infância? Agora ele não o tem mais?
  4. Como Ash soube que foram 2 homens?
  5. Qual o clima da noite? Sombria? Fria? Com uma leve claridade? Fazia calor?
  6. Quantos anos tinham os irmãos?
  7. Eram ricos ou pobres? Ou então, ficavam no meio termo?
  8. Qual o contexto da história?

Enfim, essas são perguntas para dar mais detalhe à história, melhora até para fazer uma cutscene introdutória in-game.
Vou tentar reconstruir a história com esses detalhes, se desejar posso postá-la aqui, como forma de lhe guiar no desenvolvimento do jogo, mas use a criatividade para fazer a sua, ok?
Lembre-se: uma boa história, principalmente em um RPG, é essencial para que o jogador sinta-se "preso" à terminar o jogo.

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Mensagem por Convidado Sex Ago 01, 2014 10:57 am

Naruto RPG Maker escreveu:Uma dica, tente mudar os nomes dos personagens padrões do RPG Maker. Arrume também uma história mais elaborada, com mais detalhes e sem alguns erros de português e sintaxe ("ser", no contexto seria "serem", já que é plural; "raptarão", o correto seria "raptaram" e "casula", o correto seria "caçula"). Algumas perguntas que podem ser feitas para dar mais detalhe à história sem comprometer o mistério do jogo:

  1. Quem eram os pais?
  2. Compreensão de cada um? Em que aspecto eles compreendiam um ao outro?
  3. O jogador só tinha o irmão na infância? Agora ele não o tem mais?
  4. Como Ash soube que foram 2 homens?
  5. Qual o clima da noite? Sombria? Fria? Com uma leve claridade? Fazia calor?
  6. Quantos anos tinham os irmãos?
  7. Eram ricos ou pobres? Ou então, ficavam no meio termo?
  8. Qual o contexto da história?


Enfim, essas são perguntas para dar mais detalhe à história, melhora até para fazer uma cutscene introdutória in-game.
Vou tentar reconstruir a história com esses detalhes, se desejar posso postá-la aqui, como forma de lhe guiar no desenvolvimento do jogo, mas use a criatividade para fazer a sua, ok?
Lembre-se: uma boa história, principalmente em um RPG, é essencial para que o jogador sinta-se "preso" à terminar o jogo.

Muito Obrigado pelas dicas, e pela ajuda vou editar o tópico assim que possível estou trabalhando em 2 projetos então ta bem puxado, mas... muito obrigado.
'-'

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Mensagem por marianah Qua Out 22, 2014 8:54 pm

Foda de mais cara!

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Sou a Mariana. Tenho 17 anos. Faço lembrancinhas artesanais, roupas femininas, escrevo sobre moda, nail art, e, ufa, piercings.  I love you

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Mensagem por NiickLa Qua Out 22, 2014 10:24 pm

+1 de Crédito Pelo Trabalho , Esforço e Parece Ser Uma Ótima Iniciativa .


Único Coisa Que Posso Lhe Dizer é Pelo Menus Ter Uma " sinopse " Como o doutorgori Disse , é Muito Importante Falar ou Resumir o Jogo , Dizer a Historia Do Personagem Para Nós Ter Uma Idea e a Fantasia Do Seu Game .


Espero Por Mais Atualizações No Tópico Sobre o Jogo .
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