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Paulo Soreto
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    Mensagem por SupremeL Sáb Abr 05, 2014 5:46 pm

     
                        HUD estilo The Legend of Zelda (Avançado)


     Yo, venho trazer um HUD por eventos estilo zelda, lembrando que é um sistema avançado não é para qualquer um pegar e editar, é complexo então quero que estudem cada evento comum que tem !

     - O sistema se baseia em que você tem 3 corações iniciais, então você cria uma dungeon e nesta dungeon você pega um hearth container (Coração), e aumenta para 4 vidas e regenera todo seu HP, quando você morrer chamara o game over, TUDO POR EVENTO NÃO AH SCRIPT NENHUM, 

    OBS : o arquivo do jogo esta pesado porque eu coloquei BGM do jogo Zelda para ficar mais legal :3, então não liguem para o tamanho um pouco grande !


    Download da Demo:


       Screenshots


    screenshot:







    :3 vai chorar ?:


    Última edição por SupremeL em Dom Abr 06, 2014 2:05 pm, editado 3 vez(es)


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    Mensagem por Paulo Soreto Sáb Abr 05, 2014 8:44 pm

    Ué, cadê o tutorial?


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    Mensagem por SupremeL Sáb Abr 05, 2014 8:45 pm

    Paulo Soreto escreveu:Ué, cadê o tutorial?

    "DEMO"


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    Mensagem por Paulo Soreto Sáb Abr 05, 2014 8:46 pm

    No título está escrito TUTORIAL '-'


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    Mensagem por SupremeL Sáb Abr 05, 2014 8:48 pm

    Paulo Soreto escreveu:No título está escrito TUTORIAL '-'


    É só estudar pela demo Fury e se eu for explicar vai dar uma merdaaa ...


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    Mensagem por renan-vieira Sáb Abr 05, 2014 9:03 pm

    Esta configurado para ser tirado apenas 1/4 de 1 coração e está aumentando toda vez que consegue 4 pedaços de coração, e o dano continua a ser tirado 1/4 de 1 coração zinha?


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    Secti MaInE - Mapa de Informações Estratégicas do Rio de Janeiro.
    http://maine.rj.gov.br/

    eMuseu - Museu Nacional do Esporte.
    https://www.emuseudoesporte.com.br/

    Memórias - Memórias de Oswaldo Cruz(App Hibrido Ionic).
    Link do APP na playstore

    Projetos citados acima foram produzidos com equipes no qual eu participei como programador Frontend e UI Design/UX Design.



    Skype: Renan.vieiraa 
    Facebook: /renandesign 
    E-mail: renanvieira.webdesign@gmail.com
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    Mensagem por Paulo Soreto Sáb Abr 05, 2014 9:12 pm

    Então remova do título a palavra TUTORIAL, pois um tutorial é quando o autor escreve um artigo ou texto explicativo ou mesmo copia um da net. Isso que tu fez foi só postar a "source" por assim dizer '-'


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    Mensagem por SupremeL Sáb Abr 05, 2014 9:44 pm

    renan-vieira escreveu:Esta configurado para ser tirado apenas 1/4 de 1 coração e está aumentando toda vez que consegue 4 pedaços de coração, e o dano continua a ser tirado 1/4 de 1 coração zinha?

    Muda o dano que o deku scrub da para 25 e muda o HP do personagem para 301, foi só um pequeno erro :X


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    Mensagem por SupremeL Sáb Abr 05, 2014 9:49 pm

    Paulo Soreto escreveu:Então remova do título a palavra TUTORIAL, pois um tutorial é quando o autor escreve um artigo ou texto explicativo ou mesmo copia um da net. Isso que tu fez foi só postar a "source" por assim dizer '-'

    Se é tutorial. é para explicar e eu deixei as explicações na demo na verdade não, é só você estudar bem oque esta dentro da demo que você vai aprender !, se quiser que eu dê uma explicação agora eu do mas você não vai entender nada !

    @Se você é realmente um maker sabe bem oque cada coisa no event common server né ! principalmente um scripter


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    Mensagem por yunn Sáb Abr 05, 2014 10:10 pm

    Legal a HUD amigo, mas coloca o tutorial no
     Tópico ou retire a palavra " Tutorial " como o Paulo disse ...


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