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Mensagem por Kies Sáb Ago 22, 2015 3:28 am

Valentine escreveu:Só pra relembrar: essa versão ainda irá ter as devidas alterações, pois, embora muitas coisas tenham sido melhoradas, eu não pude testa-la muito bem e corrigir os eventuais bugs que surgiram. Eu estou muito atarefado no momento, portanto, irei demorar um pouco para lançar a próxima atualização.

Além disso, eu estou desenvolvendo um novo netplay feito do 0. Isso não significa que estou abandonado o master, até porque um dos meus objetivos com ele é fazer toda uma base bem feita neste novo netplay para transplanta-la no master, como, por exemplo, ABS, socket, mouse, input, widgets etc.

Enfim, não percam seu tempo me perguntando quando vou lançar a atualização ou o novo netplay e até se terá um novo servidor, pois irei fazer tudo na medida em que me sobra tempo e que seja necessário.


Muito obrigado valentine pela mensagem me deixou um pouco ansioso ate porque acho que você esta fazendo o certo trocando o server e os principais scripts.
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Mensagem por SilverPedro Seg Ago 24, 2015 7:47 pm

Porque Quando eu vou iniciar o jogo ele diz que precisa ser atualizar Sad ?

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Mensagem por Dionyse Ter Ago 25, 2015 8:06 pm

Gente, eu sou um pouco leigo em relação a engine e derivados, então eu não sei o quê é Netplay. Gostei bastante desse e queria baixar. Não sei se é um jogo ou é uma ferramenta para auxiliar na criação de jogos ou é uma Engine em si, portanto eu quero saber como eu poderia deixá-la Online para poder jogar com algum amigo meu e também queria saber se teria algum problema em deixá-la Online. Parabéns pelo trabalho Valentine, você é muito competente. Very Happy

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Mensagem por lucasfr1425 Sáb Set 05, 2015 10:33 am

Uma dúvida, porquê os atributos não influenciam em nada? Inteligência não aumenta sp, ataque não aumenta o ataque e defesa não aumenta defesa e etc.

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Mensagem por Shiy Sáb Set 05, 2015 1:02 pm

Valentine, sobre o atraso da visibilidade de movimento dos jogadores, irá ser corrigido?
Porque tipo, em dois PC's jogando o servidor um vê o outro se movimentar por cima dos tiles e chipsets em diagonal e ainda com atraso, um delay grande de movimento.
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Mensagem por Shiy Sex Set 11, 2015 2:33 am

Valentine escreveu:Melhorei um pouco a janela de missões, acrescentando algumas informações:
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Estava pensando sobre o sistema de regener HP com um certo tempo, pensando em ser calculado com algum atributo, mas estou sem ideias de qual atributo e qual calculo poderia fazer pra ficar bom.


Já pensou em criar o atributo responsável por algum calculo de mana e de vida?


Ex: Fadiga ou resistência física, atributos que não podem ser acrescentados manualmente a não ser ao upar níveis.

Ele seria apenas para a questão chave de recuperação alígera de HP e MP

Digamos que:

O jogador lvl 1 inicia com esses dois novos atributos  FD = FADIGA   HT = RESISTÊNCIA

FD: 12

HT: 12


Calculo:   FD + HT x 2 / 3  = ?         


Calculo feito: 12 + 12 x 2 / 3 = 16

Então o personagem iria recuperar 16 pontos de vida e de mana dentro de  15, 20 ou 30 segundos.





A cada novo nível o jogador teria + pontos nesses dois atributos automaticamente.
+3 pontos por exemplo, já seria feito um calculo novo.
 
Então 15 + 15 x 2 / 3 = 20 Pontos recuperados dentro de 30 segundos



Deixando claro que está é uma base de explicação, pois se levar em conta, nível 1 ou 2 restaurando Mana e Vida em 20 pontos dentro de 30 Segundos torna fácil resistir ao ambiente que é proporcionado ao jogador Low level para upar.
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Mensagem por Jonny Seg Set 21, 2015 5:26 pm

Valentine escreveu:Só pra relembrar: essa versão ainda irá ter as devidas alterações, pois, embora muitas coisas tenham sido melhoradas, eu não pude testa-la muito bem e corrigir os eventuais bugs que surgiram. Eu estou muito atarefado no momento, portanto, irei demorar um pouco para lançar a próxima atualização.

Além disso, eu estou desenvolvendo um novo netplay feito do 0. Isso não significa que estou abandonado o master, até porque um dos meus objetivos com ele é fazer toda uma base bem feita neste novo netplay para transplanta-la no master, como, por exemplo, ABS, socket, mouse, input, widgets etc.

Enfim, não percam seu tempo me perguntando quando vou lançar a atualização ou o novo netplay e até se terá um novo servidor, pois irei fazer tudo na medida em que me sobra tempo e que seja necessário.

bom valentine, por el momento cancelare todos meus proyectos, esperare seu nova act.. e seu novo n Wink bao suerte Wink

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Mensagem por Valentine Sáb Out 24, 2015 10:23 pm

Galera, resolvi parar com esse netplay, pelo menos por um período indeterminado.

Há um tempo estou trabalhando em um novo netplay feito do 0, o que facilita meu trabalho.

Podem continuar relatando os bugs do master, pois eu irei corrigi-los e isso pode servir para o novo netplay.
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Mensagem por Kincy Sáb Out 24, 2015 11:31 pm

Ainda aguardo a versão 5, e existe a possibilidade de algum para o RM MV?
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Mensagem por OFWGKTA Dom Out 25, 2015 12:49 am

Kincy escreveu:Ainda aguardo a versão 5, e existe a possibilidade de algum para o RM MV?
Escrito em Java Script? Duvido nada meu camarada, ainda mais com suporte HTML;

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