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Netplay Master v5
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Re: Netplay Master v5
Valentine escreveu:Lembre-se que o sinal ";" também é bloqueado, então nesse caso não daria pra usar o comando nocivo dessa forma.gladistony escreveu:Valentine escreveu:Mas elas contem algumas expressões que impedem executar uma string diferente de sua finalidade. Além do mais, eu irei melhor mais ainda a segurança.Paulo Soreto escreveu:Tags <13>, <14>, <15>, <16>, <17> ainda utilizam o eval(), que executa qualquer string, essa é uma brecha grande no netplay isso deixa em risco os computadores dos jogadores.
Cara, esse if que você colocou não resolve em quase nada o problema.
Por exemplo, no caso da tag <13>, basta você incluir $ABS dentro da string é pronto, ela será executada.
Segue abaixo um exemplo:
- Código:
"<13> a = '$ABS'; Comando nocivo <\13> \n"
Na minha opinião você deveria remover todos os Eval(), mesmo que pra isso você coloque 10 novas tags para cada eval, no final acho que melhoraria muito a questão de segurança.
Sim, mas existem muitas outras maneiras, por exemplo eu posso dividir o comando em 2 mensagens:
MSG 1
- Código:
"<13> $ABSV = 'Comando nocivo' <\13> \n"
- Código:
"<13> eval($ABSV) <\13> \n"
Outra forma seria criar um arquivo .bat e executar ele depois ou colocar ele nas pasta inicializar do windows. (Isso não é algo trivial, mas da pra fazer)
Ainda da pra ativar win32api criando a variável com o nome $ABS.
_________________
Re: Netplay Master v5
Pode bloquear outras strings mas n pode bloquear o $ABS ou o $game_party, com isso posso causar erros nos clients, fazer eles perderem itens entre outras coisas.
E editar meu char tmb.
E editar meu char tmb.
blackcrow- Semi-Experiente
- Mensagens : 111
Créditos : 41
Re: Netplay Master v5
hey, pf eu gostaria que você me falasse um comando de script em eventos que mude a imagem do cabelo do jogador, obrigado pela atenção
Mr.Black- Novato
- Mensagens : 2
Créditos : 0
Re: Netplay Master v5
Modificamos algumas coisas para dar um aspecto mais agradavél ao jogo como um novo chat usando outro estilo de "balão" e também ao usar skills aparecer o nome da qual foi utilizada.
Creditos: blackcrow
Créditos: Paulo Soreto
_________________
using C# and import Python developer || Expert in Unity Engine IDE. || 2D pixel games.
Re: Netplay Master v5
Ao invés de ficar reformulando o netplay toda vez para jogos que não saem do papel, na minha opinião, acharia melhor criar um jogo ALDEIA RPG para todos nós membros e pessoas de fora pudessem jogar juntos, um jogo que de certo..
Enfim, o netplay parece estar muito melhor que antes meus parabéns novamente..
Enfim, o netplay parece estar muito melhor que antes meus parabéns novamente..
MalucaoBeleza- Desenvolvedor
- Medalhas :
Mensagens : 723
Créditos : 58
Re: Netplay Master v5
GallighanMaker escreveu:Modificamos algumas coisas para dar um aspecto mais agradavél ao jogo como um novo chat usando outro estilo de "balão" e também ao usar skills aparecer o nome da qual foi utilizada.Creditos: blackcrowCréditos: Paulo Soreto
Eu gosto deste bate-papo grande mudança Qualquer novidedad sobre o regime ?
Re: Netplay Master v5
Na verdade essas modificações não acompanham o netplay, é básicamente customizações para o projeto que estou criando, porém agradeço que tenha gostado da mudança, mas fica ai a ideia para quem quiser modificar.
_________________
using C# and import Python developer || Expert in Unity Engine IDE. || 2D pixel games.
Re: Netplay Master v5
Nesse dowload ai do np 4.9 jah ta com os bugs arrumados e jah da pra colocar online ?
Gin- Novato
- Mensagens : 20
Créditos : 1
Bug ao Abrir
Não tive tempo de ler as 85 paginas de comentarios sobre o projeto, gostei muito do mesmo, mas estou com um problema, quando vou abrir o jogo ele reporta que esta faltando algo nas pastas, e reparei que não tem nenhum audio ou imagens na pasta que baixei, oque aconteceu ? Baixei algo errado ? Eu até estava substituindo os arquivos que estavam faltando mas ja foram uns 20 e continua aparecendo... Alguem tem alguma solução ?
Re: Netplay Master v5
Seus lindos. O netplay tá muito bom. Alguém me tira uma dúvida?
Tem como eu colocar condições de habilidade usada? Pq agora eu só achei "habilidade aprendida".
To afinzão de fazer um Sistema de intervalo da magia usada. Tipo assim: Usou tal magia só pode usá-la de novo daqui a 3 segundos. Fiz um de dash e deu certo.
Tem como eu colocar condições de habilidade usada? Pq agora eu só achei "habilidade aprendida".
To afinzão de fazer um Sistema de intervalo da magia usada. Tipo assim: Usou tal magia só pode usá-la de novo daqui a 3 segundos. Fiz um de dash e deu certo.
kydpirulitogamer- Novato
- Mensagens : 2
Créditos : 0
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