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[GF]Spell Linear Avançada
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Re: [GF]Spell Linear Avançada
1> Bloqueio e simples de por, mas ele pois = sistema de spell aoe da eclipse origins, vc n ver pq vc tem q colcoar pra ter as animaçoes, ela passa tb pelos block, mas é facil por block.
2>A animaçao esta correta sim, tente pega uma animaçao do tamanho 32x32, esta animaçao e do tamanho 32x64, imagina se ele colocasse assim, fikaria muito tosco e iria sair do tile, n vejo erro algum na minha opiniao melhor sistema de spell linear, pois vc pode fazer varias config nele.
2>A animaçao esta correta sim, tente pega uma animaçao do tamanho 32x32, esta animaçao e do tamanho 32x64, imagina se ele colocasse assim, fikaria muito tosco e iria sair do tile, n vejo erro algum na minha opiniao melhor sistema de spell linear, pois vc pode fazer varias config nele.
gui408- Ocasional
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Re: [GF]Spell Linear Avançada
gui408 escreveu:1> Bloqueio e simples de por, mas ele pois = sistema de spell aoe da eclipse origins, vc n ver pq vc tem q colcoar pra ter as animaçoes, ela passa tb pelos block, mas é facil por block.
2>A animaçao esta correta sim, tente pega uma animaçao do tamanho 32x32, esta animaçao e do tamanho 32x64, imagina se ele colocasse assim, fikaria muito tosco e iria sair do tile, n vejo erro algum na minha opiniao melhor sistema de spell linear, pois vc pode fazer varias config nele.
Vlw GUI
Bom a parte do bloqueio, foi proposital, pq para meu jogo eu não iria impedir que as magias parem em bloqueios.
E a parte da animação, eu tb fiz para que as animações fosse de 32x32, se eu botasse para ficar na ordem correta iria aumenta o numero de loops oque tornaria mais pesado o sistema.
Re: [GF]Spell Linear Avançada
Entendi, é porque na maioria dos casos , eu acho, as pessoas iriam preferir que as magias parassem nas paredes, como nos rpgs convencionais, por isso, achei que talvez fosse um erro.Dooolly escreveu:gui408 escreveu:1> Bloqueio e simples de por, mas ele pois = sistema de spell aoe da eclipse origins, vc n ver pq vc tem q colcoar pra ter as animaçoes, ela passa tb pelos block, mas é facil por block.
2>A animaçao esta correta sim, tente pega uma animaçao do tamanho 32x32, esta animaçao e do tamanho 32x64, imagina se ele colocasse assim, fikaria muito tosco e iria sair do tile, n vejo erro algum na minha opiniao melhor sistema de spell linear, pois vc pode fazer varias config nele.
Vlw GUI
Bom a parte do bloqueio, foi proposital, pq para meu jogo eu não iria impedir que as magias parem em bloqueios.
E a parte da animação, eu tb fiz para que as animações fosse de 32x32, se eu botasse para ficar na ordem correta iria aumenta o numero de loops oque tornaria mais pesado o sistema.
Sobre as animações , realmente, faz sentido
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Cavalo- Iniciante
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