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Criando janela de falas de NPC

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HugoFreitas
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Criando janela de falas de NPC Empty Criando janela de falas de NPC

Mensagem por FilipeJF Ter Abr 12, 2011 3:54 pm

Esse tutorial ira servir pra quem não gosta muinto das falas dos npcs
do origins que fica na mesma janela de fala issu vai colocar todas as
falas dos npcs aki nessa nova janela

Primeira mente crie uma picture box na sua frmMain e coloque essa img - não e o brigatorio colocar essa img

Criando janela de falas de NPC Speech

depois
de colocar a picture box e colocar a img a cima coloque dentro da
picture box uma label - para ser onde ficara as falas dos npcs

deixo os elementos acima asim

Código:
picSpeech = Picture Box
picSpeechClose = aki voce vai colocar uma pequena label encima do X na IMG a cima so para feixar ela ^^
lblSpeech = label da fala

agora de 1 duplo click na img e coloque issu dentro

Código:
frmMain.picSpeech.Visible = False
frmMain.picSpeechClose.Visible = False
frmMain.lblSpeech.Visible = False

Termiando issu va no modEnumerations>>Public Enum ServerPackets
ai en baixo do Public Enum ServerPackets adicione

Código:
SSpeechWindow

agora no modHandleData>>InitMessages
ai enbaixo do If Options.Debug = 1 Then On Error GoTo errorhandler adicione

Código:
HandleDataSub(SSpeechWindow) = GetAddress(AddressOf HandleSpeechWindow)

agora no final do Public Sub InitMessages() depois do End sub coloque

Código:

Private
Sub HandleSpeechWindow(ByVal Index As Long, ByRef Data() As Byte, ByVal
EditorIndex As Byte, ByVal StartAddr As Long, ByVal ExtraVar As Long)
Dim Buffer As clsBuffer
Dim msg As String
Set Buffer = New clsBuffer
Buffer.WriteBytes Data()
msg = Buffer.ReadString
frmMain.picSpeech.Visible = True
frmMain.lblSpeech.Caption = "" & msg & ""
frmMain.lblSpeech.Visible = True
frmMain.picSpeechClose.Visible = True
End Sub

Cliente Cide completo agora vamos para

Serve Cide

no modCombat>>PlayerMsg attacker, Trim$(Npc(npcNum).Name) & ": " & Trim$(Npc(npcNum).AttackSay), White

apague e e coloque no lugar dele

Código:
Call SpeechWindow(attacker, Trim$(Npc(npcNum).AttackSay))

modEnumerations>>Public Enum ServerPackets

enbaixo do Public Enum ServerPackets coloque

Código:
 SSpeechWindow

no final do modGameLogic adicione

Código:

Sub SpeechWindow(byval index as long,byval msg as string)
Dim Buffer As clsBuffer
Set Buffer = New clsBuffer
Buffer.WriteLong SSpeechWindow
Buffer.WriteString Msg
SendDataTo index, Buffer.ToArray()

Set Buffer = Nothing
end sub

Foto de como vai ficar depois de pronto
Spoiler:
Pronto galera Fim Aprovado e testado por min sem bugs agora

Creditos:
Broojo02 = por fazer o tutorial

Ian = por simplificar o tutorial e traduzir e postar aki ^^

Obs: qual quer duvida ou problema postem aki, lembrando tam bem que depois dissu so os npcs amigos vão falar com voce

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Criando janela de falas de NPC Empty Re: Criando janela de falas de NPC

Mensagem por tenchumaster Sex Jul 15, 2011 8:44 pm

lgl n tinha visto +1 cred veio!

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Barra de fan do meu joguinho use voce tambem

[code:1][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/163/barradefan.jpg/][IMG]http://img163.imageshack.us/img163/2981/barradefan.jpg[/IMG][/URL]

[/code:1]
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Criando janela de falas de NPC Empty Re: Criando janela de falas de NPC

Mensagem por HugoFreitas Ter Jul 19, 2011 3:01 pm

Ótimo tutorial. +1cred.

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Criando janela de falas de NPC Empty Re: Criando janela de falas de NPC

Mensagem por Zeus Seg Jul 02, 2012 7:46 pm

Tem como colocar pra aparecer a face do npc também ?
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Criando janela de falas de NPC Empty Re: Criando janela de falas de NPC

Mensagem por GustavoNunes Sex Jul 13, 2012 1:55 pm

Zeus, é só adiciona uma Pic com a Face do NPC na caixa..
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Criando janela de falas de NPC Empty Re: Criando janela de falas de NPC

Mensagem por Zeus Seg Jul 16, 2012 9:23 pm

Mas precisa de codigos..
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Mensagem por Kuraudo Seg Jul 16, 2012 9:26 pm

Zeus, esse topico é do ano passado. Não faça um ress desses. Eu sei que é uma dúvida, mas trazer un dos primeiros topicos da aldeia devolta, assim bagunça, manda um MP pro Filipe velho. Criando janela de falas de NPC 2547438553
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Mensagem por Maverick ~ Seg Jul 16, 2012 9:48 pm

Kuraudo escreveu:Zeus, esse topico é do ano passado. Não faça um ress desses. Eu sei que é uma dúvida, mas trazer un dos primeiros topicos da aldeia devolta, assim bagunça, manda um MP pro Filipe velho. Criando janela de falas de NPC 2547438553
Acredito que você tenha lido as regras,no capitulo 5,pagina 1.545
na regra 13 diz o seguinte: (Sempre quis dizer isso :;\'D\'D:)
13- É proibido ressuscitar tópicos com mais de 60 dias para floodar ou para escrever mensagens desnecessárias. Salvo para mensagens importantes sobre links quebrados, fechar o tópico ou outro motivo que possa ser justificado.

Acredito que isso pode e é justificado,é só uma duvida.
Maverick~

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Criando janela de falas de NPC Empty Re: Criando janela de falas de NPC

Mensagem por FilipeJF Seg Jul 16, 2012 9:54 pm

Eu não sou o criador do tutorial.
Sou apenas o mero garotinho que copiou e colou aqui. Arrume algum modo de falar com o Ian, pois foi ele que o fez.


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Mensagem por Kuraudo Seg Jul 16, 2012 10:02 pm

Eu acho que o fato de ser apenas uma dúvida, não compensa trazer devolta a página 1 um tópico que talvez estivesse sei lá na página 6... Isso é um claro vandalismo para com a Aldeia. O meliante (sempre quis dizer isso '-') deveria mandar um MP, mas como o Filipe não fez o tutorial, isso também não daria em nada.

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