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script retirado
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Última edição por Kakashy Hatake em Sex Fev 10, 2012 9:43 am, editado 1 vez(es)
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- Spoiler:
Re: script retirado
Vou Testa mais pelo geito fico bem legal
1+credito
editi
olha testei aqui e pego mais quando ele escreve o palavrão com outra nome na frente ele não pega
vou tentar aqui.
1+credito
editi
olha testei aqui e pego mais quando ele escreve o palavrão com outra nome na frente ele não pega
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Re: script retirado
Es por eso que no sale en la tela ^^ por eso es Chat Filter ^^
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- Spoiler:
Re: script retirado
Hum....
Ta ok mais pega valeu por disponibilizar.
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Re: script retirado
Muito bom
+ 1 crédito
Mas você poderia fazer um módulo em que alguem colocaria o nome de todas as palavras e aplicaria em um código só exemplo:
É mais ou menos isso, não ta certinho porque não to com rpg maker aqui
+ 1 crédito
Mas você poderia fazer um módulo em que alguem colocaria o nome de todas as palavras e aplicaria em um código só exemplo:
- Código:
module Filter
PALAVRAS = ["FDP", "Foda-se", "Porra"]
end
- Código:
if @box.to_s.include? == Filter::PALAVRAS.size
$game_temp.chat_log.push("Texto censurado!")
return
end
É mais ou menos isso, não ta certinho porque não to com rpg maker aqui
Re: script retirado
oks oks marlos Gracias por Dar una Duda ^^!
bueno pues estaria bien eso ^^
bueno pues estaria bien eso ^^
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- Spoiler:
Re: script retirado
só e colar varios scriptet desses na linha 90
um abaixo do outro com palavras diferentes
eu fiz isso
um abaixo do outro com palavras diferentes
eu fiz isso
Re: script retirado
Oba! Um sistema simples mas q eu precisava!
100% de chance de eu usar isso em BlackMenace, pois vai ajudar eu e os GMs a manter a atmosfera a mais calma posivel
+1CRED
100% de chance de eu usar isso em BlackMenace, pois vai ajudar eu e os GMs a manter a atmosfera a mais calma posivel
+1CRED
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