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Crystalshire completa (bugs corrigidos)
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Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Sobre a engine:
Passei um bom tempo corrigindo os bugs desta engine que ainda continua sendo uma opção viável. A Crystalshire foi criada pelo Robin Perris, porém este não liberou a versão completa e as versões disponibilizadas até hoje possuem muitos bugs. Hoje em dia existem várias engines que usam DirectX 8 por ai, todavia boa parte delas não são tão interessantes para a criação de um MMORPG sério, com uma boa estabilidade e sem problemas com bugs.
Não fiz as correções sozinho, pois o Ricardo e outros membros de várias comunidades também contribuíram. TODAS as correções disponibilizadas até hoje estão nesta engine e, se surgirem novas correções, eu irei atualizá-la.
O que mudou nesta versão completa?
-FPS melhorado (64);
-Todos os textos do chat (cliente e servidor) traduzidos para português;
-Sistema de sangue completo;
-Problema no autotile solucionado (às vezes você alterava o tamanho do mapa e dava um erro no autotile).
Quais os bugs corrigidos?
[Correção] Som do Ataque
[Correção] Deletar loja
[Correção] Limpando Target
[Correção] Múltiplas contas
[Correção] Limpar o target de jogadores indisponíveis
[Correção] Excesso de ouro
[Correção] Magias de Cura
[Correção] Excesso de EXP
[Correção] Somente primeiro jogador recebe EXP
[Correção] Pequeno erro Editor de NPC
[Correção] Erros em Slide (Atributo)
[Correção] Resetar a ação de um jogador em uma loja
[Correção] Erros do Trade
[Correção] Número máximo do item que o npc dropa
[Correção] Atualizar Vitais do NPC
[Correção] Tempo de Ataque do NPC
[Correção] Erro DamageMP
[Correção] Heal MP em Magias de Tempo (Buff)
[Correção] Erro grave no Trade
[Correção] Bug de Ataque
[Correção] Bug do Ouro
[Correção] Não perder items no Trade
[Correção] Atualizar Status ao Equipar Items
[Correção] Mensagem Privada
[Correção] Packets do Cliente
[Correção] Erros no Trade e Banco
[Correção] Ataque Crítico NPC
[Correção] Pequeno erro ao morrer
[Correção] Erros da Party
[Correção] Tempo do Ataque no Resource
[Correção] Corrigindo Erro Grave na Conexão
[Correção] Nome do líder do grupo
[Correção] Movimento do Jogador
[Correção] Pegar o último Item jogado no chão
etc.
Vídeo:
Download da engine:
Mega
4shared
Arquivos necessários para quem não tem VB6 instalado (Library):
Runtimes
Créditos:
Robin - Desenvolvedor da engine
Valentine - Correções de bugs
Ricardo - Correções de bugs
Outros membros - Correções de bugs
Última edição por Valentine em Qua Mar 03, 2021 12:26 pm, editado 16 vez(es)
eluedes e CaJú gostam desta mensagem
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Muito Obrigado Valentine por Ajudar com bugs, e por dispor para nos pelos testes que fiz aqui é uma ótima engine, uma verdadeira Joia .
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ggz
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Teria como disponiblizar ela com um sistema de guild, ou simplesmente me passar um sistema de guild para eu implementar na engine.
eclipse origins- Novato
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Créditos : 0
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Bem legal Valentine, atualizando minha versão aki...
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Felix Blayder- Membro de Honra
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Ficha do personagem
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Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
mscomctl.ocx
&
Errors during load. Refer to Server\Src\frmServer.log
Aparece essas 2 coisas quando abro a source do servidor, impossibilitando eu compilar. Ja tenho todos os arquivos necessários, e em outros projetos consigo compilar de boa, porem menos nesse que da esses erros.
ps: ja instalei a library do crystalshire, e todas as outras do eclipse.
&
Errors during load. Refer to Server\Src\frmServer.log
Aparece essas 2 coisas quando abro a source do servidor, impossibilitando eu compilar. Ja tenho todos os arquivos necessários, e em outros projetos consigo compilar de boa, porem menos nesse que da esses erros.
ps: ja instalei a library do crystalshire, e todas as outras do eclipse.
flyw- Novato
- Mensagens : 6
Créditos : 0
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Reportando uns erros aqui...
" 'Diretório:\Crystalshire\Server\MSCOMCTL.OCS' could not be loaded--Continue Loading Project?"
" Errors during load. Refer to 'Diretório:\Crystalshire\Server\Src\frmServer.log' for details"
Aparece essas duas coisas quando abro a source do servidor e quando tento compilar aparece isso novamente:
" Errors during load. Refer to 'Diretório:\Crystalshire\Server\Src\frmServer.log' for details"
E isso:
(Link da imagem: https://i.servimg.com/u/f58/17/30/94/43/erro10.png)
E também tem um bug no drop dos NPC's, mesmo que você coloque a chance de drop 100 ele nunca vai dropar o item.
" 'Diretório:\Crystalshire\Server\MSCOMCTL.OCS' could not be loaded--Continue Loading Project?"
" Errors during load. Refer to 'Diretório:\Crystalshire\Server\Src\frmServer.log' for details"
Aparece essas duas coisas quando abro a source do servidor e quando tento compilar aparece isso novamente:
" Errors during load. Refer to 'Diretório:\Crystalshire\Server\Src\frmServer.log' for details"
E isso:
(Link da imagem: https://i.servimg.com/u/f58/17/30/94/43/erro10.png)
E também tem um bug no drop dos NPC's, mesmo que você coloque a chance de drop 100 ele nunca vai dropar o item.
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Parece que em alguns computadores com Window 8/vista da erro ao minimizar, a solução para o problema ainda está em faze de teste, até porque uso Windows XP e aqui não da esse erro, mas aconselho fazer o seguinte:
1 - No modDirectX8
2 - Procure por:
3 - Embaixo adicione:
1 - No modDirectX8
2 - Procure por:
- Código:
If GettingMap Then Exit Sub
3 - Embaixo adicione:
- Código:
If frmMain.WindowState = vbMinimized Then Exit Sub
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Marlos achei um bug no trade que acho essencial a correção...
quando vc está em um trade com outra pessoa e vc bota um item do tipo currency
e aparece a janela para vc por o valor, e a outra pessoa cancela o trade, essa janela de valor continua aberta, ai vc bota um valor e da um ok ele derruba o servidor..
eu criei a correção aki vai:
Em modHandleData procure por:
Abaixo de:
Adicione:
quando vc está em um trade com outra pessoa e vc bota um item do tipo currency
e aparece a janela para vc por o valor, e a outra pessoa cancela o trade, essa janela de valor continua aberta, ai vc bota um valor e da um ok ele derruba o servidor..
eu criei a correção aki vai:
Em modHandleData procure por:
- Código:
Private Sub HandleCloseTrade(ByVal index As Long, ByRef Data() As Byte, ByVal StartAddr As Long, ByVal ExtraVar As Long)
Abaixo de:
- Código:
GUIWindow(GUI_TRADE).visible = False
Adicione:
- Código:
If GUIWindow(GUI_CURRENCY).visible = True Then
GUIWindow(GUI_CURRENCY).visible = False
GUIWindow(GUI_CHAT).visible = True
End If
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Obrigado por reportar Dooolly, + 1 créditoDooolly escreveu:Marlos achei um bug no trade que acho essencial a correção...
quando vc está em um trade com outra pessoa e vc bota um item do tipo currency
e aparece a janela para vc por o valor, e a outra pessoa cancela o trade, essa janela de valor continua aberta, ai vc bota um valor e da um ok ele derruba o servidor..
eu criei a correção aki vai:
Em modHandleData procure por:
- Código:
Private Sub HandleCloseTrade(ByVal index As Long, ByRef Data() As Byte, ByVal StartAddr As Long, ByVal ExtraVar As Long)
Abaixo de:
- Código:
GUIWindow(GUI_TRADE).visible = False
Adicione:
- Código:
If GUIWindow(GUI_CURRENCY).visible = True Then
GUIWindow(GUI_CURRENCY).visible = False
GUIWindow(GUI_CHAT).visible = True
End If
Eu irei analisar quando eu tiver um tempinho para ver a melhor forma de corrigir este bug, aproveito e crio um tutorial e atualizo o download.
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