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Aldeia RPG
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[Pedido]Musica durante o "presents" NP4.0.7

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Mensagem por イアゴル Seg maio 27, 2013 3:50 pm

Fala aldeia, alguem me ajuda com isso ai ? Explicar aqui: Quando eu abro o jogo aparece a apresentação do NP que dura uns 6 frames ai muda pra tela de login, eu quero que quando aparecer a tela de apresentação toque uma música e quando entre na tela de login toque a musica do titulo! Eai algum disposto a ajudar?!? Razz

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Mensagem por Gumg Qua maio 29, 2013 5:50 pm

Substitua seu script [SC] Scene_Initial por esse:

Código:
#==============================================================================
# ** Scene Inicial
#------------------------------------------------------------------------------
#  By Valentine
#==============================================================================
class Scene_Inicial

  def initialize 
    $Mouse.reset
    $data_actors        ||= load_data("Data/Actors.rxdata")
    $data_classes      ||= load_data("Data/Classes.rxdata")
    $data_skills        ||= load_data("Data/Skills.rxdata")
    $data_items        ||= load_data("Data/Items.rxdata")
    $data_weapons      ||= load_data("Data/Weapons.rxdata")
    $data_armors        ||= load_data("Data/Armors.rxdata")
    $data_enemies      ||= load_data("Data/Enemies.rxdata")
    $data_troops        ||= load_data("Data/Troops.rxdata")
    $data_states        ||= load_data("Data/States.rxdata")
    $data_animations    ||= load_data("Data/Animations.rxdata")
    $data_tilesets      ||= load_data("Data/Tilesets.rxdata")
    $data_common_events ||= load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
    $data_system          = load_data("Data/System.rxdata")
    $game_system          = Game_System.new
    $game_temp            = Game_Temp.new
    $game_system.bgm_play($data_system.title_bgm)
    Audio.me_stop
    Audio.bgs_stop
    Network::Main.initialize
  end
 
  def main
    # Configure aqui o diretório da BGM que irá tocar
    Audio.bgm_play("Audio/BGM/1" , 100, 100)
    # -----------------------------------------------
    @sprite = Sprite.new
    @sprite.bitmap = RPG::Cache.title(User_Edit::IMAGEM_INICIAL)
    @tempo = 0

    Graphics.transition
    loop do
      Graphics.update
      Input.update
      update
      if $scene != self
        break
      end
    end
    Graphics.freeze
    @sprite.dispose
  end
 
  def update
    if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec
      @tempo += 1
    end
   
    if @tempo == User_Edit::TEMPO_INICIAL * 10
      $game_system.bgm_play($data_system.title_bgm)
      $scene = Scene_Connect.new
      @tempo = 0
    end
  end

end

Instruções no script.

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Mensagem por イアゴル Qua maio 29, 2013 6:25 pm

Ele toca a musica, mais quando chega no login a musica não muda pro title Sad

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Mensagem por Gumg Qua maio 29, 2013 11:31 pm

Tente adicionar esse código:

Código:
    $game_system.bgm_play($data_system.title_bgm)

logo após o def main no Scene_Connect 1

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Mensagem por イアゴル Qua maio 29, 2013 11:50 pm

Funcionou não Sad

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Mensagem por Gumg Qui maio 30, 2013 12:14 am

Tenha certeza que o som está configurado no database.
Se realmente tiver, substitua esse código que passei por esse:
Audio.bgm_play("Audio/BGM/nome do som" , 100, 100)

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Mensagem por イアゴル Qui maio 30, 2013 12:31 am

Funcionou aqui ! Valew +1 REP

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