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Limpar o alvo dos jogadores que estão marcados em um jogador que saiu do mapa ou do jogo

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Mensagem por Ricardo Sáb Abr 06, 2013 12:13 pm

Server~Side

modPlayer

Na Sub PlayerWarp ache:

Código:
    TempPlayer(index).target = 0
    TempPlayer(index).targetType = TARGET_TYPE_NONE
    SendTarget index

Acima adicione:

Código:
    ' clear target
    For i = 1 To Player_HighIndex
        ' Prevent subscript out range
        If IsPlaying(i) And GetPlayerMap(i) = GetPlayerMap(index) Then
            If TempPlayer(i).targetType = TARGET_TYPE_PLAYER And TempPlayer(i).target = index Then
                TempPlayer(i).target = 0
                TempPlayer(i).targetType = TARGET_TYPE_NONE
                SendTarget i
            End If
        End If
    Next

Na Sub LeftGame ache:

' leave party.
Party_PlayerLeave index

Abaixo adicione:

Código:
        ' clear target
        For i = 1 To Player_HighIndex
            ' Prevent subscript out range
            If IsPlaying(i) And GetPlayerMap(i) = GetPlayerMap(index) Then
                ' clear players target
                If TempPlayer(i).targetType = TARGET_TYPE_PLAYER And TempPlayer(i).target = index Then
                    TempPlayer(i).target = 0
                    TempPlayer(i).targetType = TARGET_TYPE_NONE
                    SendTarget i
                End If
            End If
        Next

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Vida:
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Mensagem por Valentine Sáb Abr 06, 2013 12:42 pm

Quando o alvo sair do jogo tudo bem, mas quando ele muda de mapa eu acho que não fica muito bom, vamos supor que você esteja em uma guerra e tenha que selecionar o alvo para usar magias nele, este alvo irá ficar mudando de mapa toda hora pra que você tenha que ficar selecionando ele.
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