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    (resolvido)como deixa mais larga esta janela ?

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    (resolvido)como   deixa mais larga esta janela ? Empty (resolvido)como deixa mais larga esta janela ?

    Mensagem por Mava Sáb Mar 09, 2013 10:34 pm

    ola pessoal mais uma ajudinha quero saber como deixo mais larga esta janela e como mover os botoes de coloca os pontos ?

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    Última edição por Make-RmT em Dom Mar 10, 2013 6:18 pm, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por Mateus Silva Dom Mar 10, 2013 5:59 pm

    Veja no script

    [WIN] Create_Chars

    Nas linhas

    Def initialize
    super(150, 120, 340, 210)



    Sendo que (150, 120, 340, 210) é o tamanho da window


    Os botões você tem que editar no mesmo script na parte que está em verde

    def refresh
    self.contents.clear
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(1, 0, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATENAME)
    self.contents.draw_text(1, 35, 64, 16, LANGUAGE::CREATESEX)
    self.contents.draw_text(79,35, 60, 16, " #{$sexo} ")
    self.contents.draw_text(1,91, 60, 16, LANGUAGE::CREATESPRITE)
    @actor = $game_party.actors[0]
    draw_actor_graphic($game_party.actors[0],100,124)
    self.contents.draw_text(1,54, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATECLASS)
    self.contents.draw_text(42,54, 120, 32, "#{$data_classes[$game_party.actors[0].class_id].name}", 1)
    draw_actor_parameter(@actor, 180, 25, 3)
    draw_actor_parameter(@actor, 180, 50, 4)
    draw_actor_parameter(@actor, 180, 75, 5)
    draw_actor_parameter(@actor, 180, 100, 6 )
    if User_Edit::DISTRIBUIR_ACTIVE == true
    self.contents.draw_text(180, 0, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATEPOINTS + $distribuir_pontos.to_s,0)
    end
    self.contents.font.color = text_color(2)
    self.contents.draw_text(1, 122, self.width-64, 32, $erro.to_s)
    end
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    Mensagem por Mava Dom Mar 10, 2013 6:17 pm

    Mateus Silva escreveu:Veja no script

    [WIN] Create_Chars

    Nas linhas

    Def initialize
    super(150, 120, 340, 210)



    Sendo que (150, 120, 340, 210) é o tamanho da window


    Os botões você tem que editar no mesmo script na parte que está em verde

    def refresh
    self.contents.clear
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(1, 0, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATENAME)
    self.contents.draw_text(1, 35, 64, 16, LANGUAGE::CREATESEX)
    self.contents.draw_text(79,35, 60, 16, " #{$sexo} ")
    self.contents.draw_text(1,91, 60, 16, LANGUAGE::CREATESPRITE)
    @actor = $game_party.actors[0]
    draw_actor_graphic($game_party.actors[0],100,124)
    self.contents.draw_text(1,54, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATECLASS)
    self.contents.draw_text(42,54, 120, 32, "#{$data_classes[$game_party.actors[0].class_id].name}", 1)
    draw_actor_parameter(@actor, 180, 25, 3)
    draw_actor_parameter(@actor, 180, 50, 4)
    draw_actor_parameter(@actor, 180, 75, 5)
    draw_actor_parameter(@actor, 180, 100, 6 )
    if User_Edit::DISTRIBUIR_ACTIVE == true
    self.contents.draw_text(180, 0, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATEPOINTS + $distribuir_pontos.to_s,0)
    end
    self.contents.font.color = text_color(2)
    self.contents.draw_text(1, 122, self.width-64, 32, $erro.to_s)
    end

    VLW +1 pela ajuda


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    Mensagem por Paulo Soreto Dom Mar 10, 2013 6:58 pm

    Vei, essa segunda parte verde ai é pra mover os parâmetros '-'


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    Mensagem por Mava Dom Mar 10, 2013 7:07 pm

    paulo então eu quero mover eles


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    Mensagem por Mateus Silva Dom Mar 10, 2013 7:35 pm

    Desculpa eu me enganei pensei que você queria mover os Parametros e não os botões de destribiur...Os botões nem sei como mudar depois eu vejo.

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