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Correr com skill
3 participantes
Aldeia RPG :: RPG Maker :: Rpg Maker XP :: Netplays :: Scripts para netplays
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Correr com skill
Correr com skill
LOG |
Script |
- Código:
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#===================== Correr com skill =========================
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#=======BY:Gladistony Silva======================================
#=======Criada para o forum: Aldeiarpgbr ========================
#=======A pedido de DeaN =======================================
#=======NÃO POSTA EM OUTRO FORUM SEM AUTORIZAÇÃO=================
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module Speed
IDSTAUS = 17 #ID do status de SPEED
TEMPO = 10 * 40#Duração do status
$time_speed = 'semtime'
end
class Game_Character
attr_reader :move_speed
end
class Scene_Map
alias update_speed2 update
def update
update_speed2
if $game_party.actors[0].states.include?(Speed::IDSTAUS)
if $time_speed == 'semtime'
$time_speed = Speed::TEMPO
elsif $time_speed <= 0
$game_player.move_speed = 4
$time_speed = 'semtime'
$game_party.actors[0].states.delete(Speed::IDSTAUS)
elsif $time_speed > 0
$time_speed -= 1
$game_player.move_speed = 5
end
end
end
end
Instalação |
Va no script MrMo e apague todas as
- Código:
$game_player.move_speed = 4
Configuração |
2° Na aba de magias, configure para que a magia adiciona esse status que vc criou. Você também pode definir um gasto de SP para ativa-la caso deseje.
3° Finalmente va no script e substitua IDSTAUS pela id do status criada no item 1. Depois configure o tempo de duração do status. Observação: Mude apenas o 1 numero, sempre mantenha o *40.
Notas |
Bugs |
Compatibilidade |
_________________
Re: Correr com skill
Muito legal cara vlw aí. 1+
_________________
Dean, Programador Geral :)
Contato: Skype:matucarvalho e Facebook
The Enze - Vulzt
Shield Block
Contato: Skype:matucarvalho e Facebook
The Enze - Vulzt
Shield Block
Anti-Cheat para jogos de FPS, agora vou adaptar para jogos de RPG principalmente para o RMXP.
www.shieldblock.net
fb.com/shieldblockoficial
Great
Muito bom cara
-JohnLennon-- Iniciante
- Mensagens : 43
Créditos : 3
Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
(0/0)
Vida:
(30/30)
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