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Suporte ao desenvolvimento de jogos


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    Tópico: [Efeitos] Meagan's Particles # MRM Recomenda #49 (Lido 1092 vezes)

    Mava
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    Mensagem por Mava Sáb Dez 01, 2012 10:32 am

    Introdução
    Este script permite que você crie efeitos de partículas para o sistema XP RPGMaker. Você pode atribuir padrões de partículas individuais a um evento por meio de chamadas script simples, ou padrões complexos onde as partículas podem mostrar apenas após um certo período de tempo predeterminado.
    Google Tradutor

    Exemplos dos efeitos
    Spoiler:


    Como adiciono as partículas no meu projeto ?
    Copie a pasta : Particles que está na pasta Graphics da demo, e jogue na pasta Graphics do seu projeto.


    Entendendo um pouco melhor o "Chamar Script"

    particle_fx(3,'phoenix','screen',0,0,0,150)

    O que está destacado em vermelho é em qual evento o efeito irá se destacar, neste exemplo, o evento de número 3 que na demo é a fênix.

    Agora o que está em roxo neste exemplo ainda não consegui entender, já neste...



    particle_fx(03,'lantern','screen')

    O que está em roxo é o nome da partícula que está no script, para ser mais exato, na linha : 40 começa as explicações com o nome de cada partícula. No exemplo citado acima é a partícula com o nome de : lantern

    Caso não tenha entendido, abra o arquivo Meagan's Particles.pdf que vai vim junto com a demo.


    Créditos
    - Meagan's por criar
    - Patho por disponibilizar

    agradecimentos
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    novos links de dawnloads
    4shared
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    Última edição por Make Dawnloads em Sáb Dez 01, 2012 2:13 pm, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por Duel Sáb Dez 01, 2012 1:49 pm

    Huum... Vou baixar para testar.
    + 1 Cred por postar.


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