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[NPM4] Window Reputacion

2 participantes

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[NPM4] Window Reputacion Empty [NPM4] Window Reputacion

Mensagem por Jonny Qui Nov 29, 2012 10:53 am

[NPM4] Window Reputacion 561697_143992882415378_1095649758_n
Introducion :
Este script te permite fazer un sistema de reputacion e mirar cuanta reputacion voce tem
en cada ciudad ou voce puede melhorar aseu gusto. voce puede configurarlo con variables ou scripts
[NPM4] Window Reputacion 3599166761

Imagen do Script :
Spoiler:

Como utilisar el sistema :
voce puede adicionar por um codigo no chamar script
$game_variables[10] += 20
Uo por un evento
Como chamar al Script :
Código:
$rep.refresh; $rep.visible = true; $rep.active = true


Creditos :
Jonny - Criador
[NPM4] Window Reputacion 3599166761
UNP - Soporte
Valentine - NPM 4
[NPM4] Window Reputacion 3462405101

Tutorial de intalacion :
1º - Copiar este Script e colocarlo en seu jogo encia do main e chamarlo
[WIN] Window Reputacion
Código:
#==============================================================================
# ** Window Reputacion **
#------------------------------------------------------------------------------
# Autor : Jonny
# Web : http://fanmakers.guildmmorpg.com/
# Web : http://aldeiarpgbr.forumeiros.com/
# msg : jonny_teens@live.com.mx
# Creado : 24/05/2011
#------------------------------------------------------------------------------

module CONF
  # Reputacion de la cuidad 1
  R1 = 20
  # Reputacion de la cuidad 2
  R2 = 21 
  # Reputacion de la cuidad 3
  R3 = 22 
  # Reputacion de la cuidad 4
  R4 = 23 
  # Reputacion de la cuidad 5
  R5 = 24 
  # Reputacion de la cuidad 6
  R6 = 25
  # Reputacion de la cuidad 7
  R7 = 27 
  # Reputacion de la cuidad 8
  R8 = 28 
  # Reputacion de la cuidad 9
  R9 = 29 
 
end


class Window_Rep < Window_Base

  def initialize(x,y,a,b)
    super(x,y,a,b)
    self.contents = Bitmap.new(self.width-32, self.height-32)
    @dragable = true
    @closable = true
    self.z = 99999
    self.back_opacity = 200
    refresh
  end
 
  def refresh
    self.contents.clear
    self.contents.font.color = Color.new(255,255,255)
    self.contents.draw_text(0, -5, 100, 32, "Modifique")
    self.contents.draw_text(100, -5, 100, 32, "Modifique")
    # Nombre de la cuidad 1
    self.contents.draw_text(0, 20, 100, 32, "Ciudad 1")
    self.contents.draw_text(100, 20, 100, 32, "#{$game_variables[CONF::R1]}")
    # Nombre de la cuidad 2
    self.contents.draw_text(0, 40, 100, 32, "Ciudad 2")
    self.contents.draw_text(100, 40, 100, 32, "#{$game_variables[CONF::R2]}")   
    # Nombre de la cuidad 3
    self.contents.draw_text(0, 60, 100, 32, "Ciudad 3")
    self.contents.draw_text(100, 60, 100, 32, "#{$game_variables[CONF::R3]}")
    # Nombre de la cuidad 4
    self.contents.draw_text(0, 80, 100, 32, "Ciudad 4")
    self.contents.draw_text(100, 80, 100, 32, "#{$game_variables[CONF::R4]}")   
    # Nombre de la cuidad 5
    self.contents.draw_text(0, 100, 100, 32, "Ciudad 5")
    self.contents.draw_text(100, 100, 100, 32, "#{$game_variables[CONF::R5]}") 
    # Nombre de la cuidad 6
    self.contents.draw_text(0, 120, 100, 32, "Ciudad 6")
    self.contents.draw_text(100, 120, 100, 32, "#{$game_variables[CONF::R6]}")   
    # Nombre de la cuidad 7
    self.contents.draw_text(0, 140, 100, 32, "Ciudad 7")
    self.contents.draw_text(100, 140, 100, 32, "#{$game_variables[CONF::R7]}")   
    # Nombre de la cuidad 8
    self.contents.draw_text(0, 160, 100, 32, "Ciudad 8")
    self.contents.draw_text(100, 160, 100, 32, "#{$game_variables[CONF::R8]}")   
    # Nombre de la cuidad 9
    self.contents.draw_text(0, 180, 100, 32, "Ciudad 9")
    self.contents.draw_text(100, 180, 100, 32, "#{$game_variables[CONF::R9]}")   
  end
 
 
 
 
 
 
 
end

2º - Ir pra [SC] Net Rmxp Hud line : 15 abaixo do : def main_draw
Coloque este codigo :
Código:
    #Window Reputacion
    $rep = Window_Rep.new(220,90,207,220)
    $rep.visible = false
    $rep.active = false
    $rep.dragable = true
    $rep.closable = true

3º - logo ir pra la linea 309 abaixo de $member_list.dispose
Coloque este codigo :
Código:
$rep.dispose

4º - logo ir mais abaixo na linea 388 abaixo do um end
Coloque este codigo :
Código:
    if $rep.in_area? or $arrastando_poxa == true
    $rep.update if $rep.visible if Graphics.frame_count % 1 == 0
    end

5º - ir logo mais abaixo, na linea : 608 abaixo do um end
Coloque este codigo :
Código:
    if $rep.visible = true
        $rep.visible = false
        $rep.active = false
      end

6 º - ja tenemos nuestra Window Reputacion nostro jogo.

[NPM4] Window Reputacion 3845856932

7 º - Comente e upe meu reputacion ou credito
[NPM4] Window Reputacion 3599166761


Última edição por Kakashy Hatake em Qui Nov 29, 2012 11:14 am, editado 3 vez(es)

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[NPM4] Window Reputacion Empty Re: [NPM4] Window Reputacion

Mensagem por DeaN Qui Nov 29, 2012 10:54 am

Muito bom 1+

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[NPM4] Window Reputacion Empty Re: [NPM4] Window Reputacion

Mensagem por Jonny Qui Nov 29, 2012 10:56 am

DeaN escreveu:Muito bom 1+

como puedo adicionar este script no evento do Recompensa ARB?

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[NPM4] Window Reputacion Empty Re: [NPM4] Window Reputacion

Mensagem por DeaN Qui Nov 29, 2012 11:03 am

@Kakashy Hatake
Mano si vc Leu la tem um Modelo de Postagem, para poder postar, ai e preciso ter no Minimo 10 Tópicos da Aria.

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