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Sistema de Quests Simples Estilo Final Fantasy 12

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Mensagem por ApocalypseofMetal Qua Set 05, 2012 10:42 am

Sistema de Quests Simples Estilo Final Fantasy 12


Bom antes de qualquer um criticar quero que saibam este sistema é para iniciantes
antes de mim aprender a fazer eventos eu procurei um assim em todos os lugares e não achei então ai esta.

Qualquer duvida me avisem...


IMAGENS: Não Necessárias


DEMO:
http://www.4shared.com/rar/Y3e-JNQD/Sistema_de_Quests_Estilo_Final.html
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Mensagem por Luca Qua Set 05, 2012 11:21 am

Bom enguine, e melhor modo de fazer o rpg maker interesante e com eles, simples mas incirveis cuando se usam ao 100% Determinated

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Mensagem por ApocalypseofMetal Qua Set 05, 2012 11:41 am

É o tipo de sistema simples porem bem poderoso se usado com inteligencia
e criatividade.

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Mensagem por Luca Qua Set 05, 2012 5:16 pm

Os engines são uma porta para um mundo infinito de ideias, das cuales muito poucas são imposiveis de realizar. O usuario debe so mente aportar a ideia e creala com eles, tem que ter o dom da creatividade.
E----e

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Mensagem por ApocalypseofMetal Qua Set 05, 2012 5:32 pm

Exato.

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Mensagem por kinhoccs Sáb Set 13, 2014 7:37 pm

Como que eu faço pra tipo, depois que alguem terminou a quest e abriu o bau, ele fechar dnv... tipo pra um jogo online com o NetPlay ai queria que cada pessoa so podesse abrir o bau e pegar o item 1 vez.

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Mensagem por Adanrox Sáb Set 13, 2014 9:33 pm

Como que eu faço pra tipo, depois que alguem terminou a quest e abriu o bau, ele fechar dnv... tipo pra um jogo online com o NetPlay ai queria que cada pessoa so podesse abrir o bau e pegar o item 1 vez.
- Acredito que isso já é certo no netplay, pra você ver ele aberto, mas para outra pessoa aparece fechado e assim por diante...

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