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    transformação por level Empty transformação por level

    Mensagem por insertt Dom Ago 26, 2012 7:21 pm

    ai gente queria pedir uma ajudinha aki ...
    como faço p por, por exemplo, 4 transformações para um char??
    tipo o char chega lvl 15 e transforma, ai depois quando ele chegar no lvl 40 ele transforma denovo e assim por diante.
    me ajudem ai =D

    quem me ajudar vai ganhar +1 credito ;B






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    Última edição por insertt em Seg Ago 27, 2012 8:49 pm, editado 2 vez(es)
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    transformação por level Empty Re: transformação por level

    Mensagem por Jonny Seg Ago 27, 2012 3:06 am

    vc puede criar por eventos em proceso paralelo e con condiciones?
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    transformação por level Empty Re: transformação por level

    Mensagem por insertt Seg Ago 27, 2012 12:42 pm

    Jonny escreveu:vc puede criar por eventos em proceso paralelo e con condiciones?

    cara explique melhor sua ideia Neutral ...
    e se puder, me passa ai uma imagem para ver oque por no evento...

    (chico explicar mejor su idea Neutral ...
    y si se puede, me dan una imagen para ver al oque para el evento ...)




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    transformação por level Empty Re: transformação por level

    Mensagem por Samuka_Maker Seg Ago 27, 2012 1:20 pm

    eu tenho aki esse sistema vou ver se acho já dou edit
    OBS: o jonny entede a lingua brasileira normalmente Successful
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    transformação por level Empty Re: transformação por level

    Mensagem por FFogomax Seg Ago 27, 2012 1:35 pm

    Insertt, você pode usar um simples evento. Ele vai ser paralelo e vai ter condições de níveis. Mas caso você queira fazer por script, vai ter que pedir pro RD12 ou para outra pessoa, porque sou horrível com scripts, só sei arrumar. Vou fazer um tutorial aqui. Razz
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    transformação por level Empty Re: transformação por level

    Mensagem por Jonny Seg Ago 27, 2012 7:59 pm

    Samuka_Maker escreveu:eu tenho aki esse sistema vou ver se acho já dou edit
    OBS: o jonny entede a lingua brasileira normalmente transformação por level 3912376022

    Sim amigo uo entiendo la lingua do brazil... ashuashuashu

    Topico :
    la duda fue resuelta?
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    transformação por level Empty Re: transformação por level

    Mensagem por insertt Seg Ago 27, 2012 8:54 pm

    Jonny escreveu:
    Samuka_Maker escreveu:eu tenho aki esse sistema vou ver se acho já dou edit
    OBS: o jonny entede a lingua brasileira normalmente transformação por level 3912376022

    Sim amigo uo entiendo la lingua do brazil... ashuashuashu

    Topico :
    la duda fue resuelta?

    :;\'D\'D: ok vou falar português então =P

    ...Infelizmente ainda não Fuckthashit

    queria saber se vc poderia me enviar os códigos p mim por no evento...
    vlw.


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    transformação por level Empty Re: transformação por level

    Mensagem por Zeref. Seg Ago 27, 2012 9:05 pm

    Fácil D++++++++++++++++++++++++++

    Primeiro passo:Em opções de váriavel, Crie uma váriavel com o Nome: Level.
    Nela, em baixo, selecione : Herói >>> Nível
    Segundo passo:Crie uma condição de váriavel, nela selecione a váriavel Level.
    Agora em Constante coloque o level requerido para o cara se transformar.
    Selecione: Maior/Igual.
    Tercero passo: Em Exceção coloque: Você não tem o level

    E dentro da condição coloque: Mudar gráficos do herói: [Aqui o gráfico que tu quer]. Dentro da condição coloque tudo oque quer que aconteça com o herói a se transformar e pronto! se não entender manda PM!
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    transformação por level Empty Re: transformação por level

    Mensagem por insertt Ter Ago 28, 2012 9:38 am

    Zeref. escreveu:Fácil D++++++++++++++++++++++++++

    Primeiro passo:Em opções de váriavel, Crie uma váriavel com o Nome: Level.
    Nela, em baixo, selecione : Herói >>> Nível
    Segundo passo:Crie uma condição de váriavel, nela selecione a váriavel Level.
    Agora em Constante coloque o level requerido para o cara se transformar.
    Selecione: Maior/Igual.
    Tercero passo: Em Exceção coloque: Você não tem o level

    E dentro da condição coloque: Mudar gráficos do herói: [Aqui o gráfico que tu quer]. Dentro da condição coloque tudo oque quer que aconteça com o herói a se transformar e pronto! se não entender manda PM!


    Ai cara aqui não funciono não :;(:
    ele só transformou uma vez, e quando chegou no outro lvl ele continuou o mesmo,
    e não evoluiu...
    funcionou só para evoluir uma vez.


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    transformação por level Empty Re: transformação por level

    Mensagem por Chupa Cabra Ter Ago 28, 2012 12:49 pm

    insertt escreveu:
    Zeref. escreveu:Fácil D++++++++++++++++++++++++++

    Primeiro passo:Em opções de váriavel, Crie uma váriavel com o Nome: Level.
    Nela, em baixo, selecione : Herói >>> Nível
    Segundo passo:Crie uma condição de váriavel, nela selecione a váriavel Level.
    Agora em Constante coloque o level requerido para o cara se transformar.
    Selecione: Maior/Igual.
    Tercero passo: Em Exceção coloque: Você não tem o level

    E dentro da condição coloque: Mudar gráficos do herói: [Aqui o gráfico que tu quer]. Dentro da condição coloque tudo oque quer que aconteça com o herói a se transformar e pronto! se não entender manda PM!


    Ai cara aqui não funciono não :;(:
    ele só transformou uma vez, e quando chegou no outro lvl ele continuou o mesmo,
    e não evoluiu...
    funcionou só para evoluir uma vez.


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