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Vampyr Net Gaming V1.0.9.1
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Vampyr Net Gaming V1.0.9.1
Scritp Retirado =)
Última edição por Kakashy Hatake em Sex Fev 10, 2012 12:16 pm, editado 2 vez(es)
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- Spoiler:
Re: Vampyr Net Gaming V1.0.9.1
Hola marlos :lol: me Equiboque de tema lo podras mover XD
Gracias!!
Gracias!!
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- Spoiler:
Re: Vampyr Net Gaming V1.0.9.1
hum... ta dando um erro quando c registra pelo jogo.
alguem sabe oq é...
- Spoiler:
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Re: Vampyr Net Gaming V1.0.9.1
Que le modificastes ???? porque ami si me anda muy bien el sistema de registro... has echo algo mal... deceguro que intalastes mal el
SQL CE 3.5 instalo bien para que note de error =)
Epero verte ayudado...
SQL CE 3.5 instalo bien para que note de error =)
Epero verte ayudado...
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Re: Vampyr Net Gaming V1.0.9.1
já ta tudo instalado, e ñ modifiquei nada.. só liguei o servidor e fio registrar pra testa.... ae deu esse erro.
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Re: Vampyr Net Gaming V1.0.9.1
pero si crear una cuenta desde el servidor no tienes ese error =)
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Re: Vampyr Net Gaming V1.0.9.1
Posta uma SS pfv , não dá pra saber como é esse Netplay =\
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Antes de postar, leia as regras
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Re: Vampyr Net Gaming V1.0.9.1
Para resolver el problema del Error : 58 aqui tienen la solucion
Sustituye por el Window Register :
Espero que agradescan XD
Sustituye por el Window Register :
- Código:
#==============================================================================
# Window Login
#==============================================================================
class Window_Register < Window_Base
def initialize
super((Graphics.width-260)/2, (Graphics.height-(WLH*9+32))/2, 260, WLH*9+32)
self.visible = self.active = false
@title.draw_text(@title.rect, "Account Creation", 1)
@login_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*2, 100, 12)
@pass_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*3, 100, 12, true)
@pass2_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*4, 100, 12, true)
@email_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*5, 100)
@question_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*6, 100, 15)
@answer_box = TextBox.new(self, contents.width-84, WLH*7, 100, 15)
@register_button = Button.new(self, 100, WLH*9, Vocab::Register) { do_register }
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
self.contents.draw_text(0, WLH, contents.width, WLH, Vocab::Username)
self.contents.draw_text(0, WLH*2, contents.width, WLH, Vocab::Password)
self.contents.draw_text(0, WLH*3, contents.width, WLH, Vocab::ConfirmPassword)
self.contents.draw_text(0, WLH*4, contents.width, WLH, Vocab::Email)
self.contents.draw_text(0, WLH*5, contents.width, WLH, Vocab::SecretQuestion)
self.contents.draw_text(0, WLH*6, contents.width, WLH, Vocab::SecretAnswer)
end
def update
super
if Input.trigger?(Keys::Tab)
if @login_box.active
@login_box.active = false
@pass_box.active = true
elsif @pass_box.active
@pass_box.active = false
@pass2_box.active = true
elsif @pass2_box.active
@pass2_box.active = false
@email_box.active = true
elsif @email_box.active
@email_box.active = false
@question_box.active = true
elsif @question_box.active
@question_box.active = false
@answer_box.active = true
elsif @answer_box.active
@answer_box.active = false
@login_box.active = true
end
elsif Input.trigger?(Keys::Esc)
on_close
end
end
def do_register
if #$game_temp.server_status <= 0
$alert_window.open(Vocab::ServerOffline)
elsif @login_box.text == ""
$alert_window.open(Vocab::InvalidUsername)
elsif @login_box.text.length < Config::Min_Characters
$alert_window.open(sprintf(Vocab::Insufficient, Vocab::Username))
elsif @pass_box.text == ""
$alert_window.open(Vocab::InvalidPassword)
elsif @pass_box.text.length < Config::Min_Characters
$alert_window.open(sprintf(Vocab::Insufficient, Vocab::Password))
elsif @pass_box.text != @pass2_box.text
$alert_window.open(Vocab::PasswordsNotMatch)
elsif @email_box.text == ""
$alert_window.open(Vocab::InvalidEmail)
elsif @question_box.text == ""
$alert_window.open(Vocab::InvalidQuestion)
elsif @answer_box.text == ""
$alert_window.open(Vocab::InvalidAnswer)
else
for i in Config::Forbidden_Strings
next unless @login_box.text.include?(i) or @login_box.text.include?(i) or
@login_box.text.include?(i) or @login_box.text.include?(i) or
@login_box.text.include?(i)
$alert_window.open(Vocab::ForbiddenCharacter)
return
end
Network.send_register(@login_box.text, @pass_box.text, @email_box.text,
@question_box.text, @answer_box.text)
end
end
def on_open
super
@login_box.text = ""
@pass_box.text = ""
@pass2_box.text = ""
@email_box.text = ""
@question_box.text = ""
@answer_box.text = ""
end
def on_close
super
$scene.login_window.on_open if $scene.is_a?(Scene_Login)
end
end
Espero que agradescan XD
_________________
- Spoiler:
Re: Vampyr Net Gaming V1.0.9.1
completo vo criar um Grand chase !!
biel25- Novato
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