por RD12 Sex Ago 03, 2012 10:33 am
Nao é uma sprite, é uma window_base, mas poderia ser sprite, mas o Marlos tinha costume de fazer essas coisas erradas..
O script é
[WIN] Load_Character, mas as coordenadas dele são declaradas no
[SC] Scene_Title na linha 85 no método:
def loadcharacter(id)Você vai modificar:
- Código:
$Icon[id+3] = Load_Character.new(240,130,170,193,id)
Esse código pode se repetir mais algumas vezes, então procure mais para baixo e modifique também, as coordenadas X e Y são os números 240, 130 respectivamente.