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[Tutorial] Corrigir bug de soltar skill e digitar ao msm tempo (NPM4 atualizado)

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Mensagem por Kuraudo Qua Jul 25, 2012 6:34 pm

Olá, galera, eu não sou muito de postar coisas que fiz pro meu jogo, mas como este bug é muito irritante msm, vou abrir a excessão.
A verdade é que se você estiver digitando no chat e usar qualquer uma das teclas da hotkey além de digitar você usa a habilidade... Fuckthashit
Então, a solução que eu uso no meu projeto é impedir que sejam usadas as teclas de número que são usadas nas hotkeys para digitar. No caso, se a pessoa quiser digitar números, ela vai ter que usar o NumLock.

Pegue seu NPM4 atualizado do dia 24/07/12. Vá em [WNG] Text_Box , substitua:
Código:
if Input.triggerd?(Input::Numberkeys[key]) or Input.triggerd?(Input::Carac[key])
por
Código:
if Input.triggerd?(Input::Carac[key])

Muito simples não?

Créditos: Kuraudo, RD12 (seu post de INPUT melhorado me inspirou a forma de corrigir o bug)


Última edição por Kuraudo em Qua Jul 25, 2012 7:05 pm, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Zeref. Qua Jul 25, 2012 6:57 pm

cade o código:if Input.triggerd?(Input::Numberkeys[key]) or Input.triggerd?(Input::Carac[key])

esse código não existe!

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Mensagem por Kuraudo Qua Jul 25, 2012 7:01 pm

Isso é estranho, eu fiz o tutorial tendo como base o 4.1, não deveria haver diferenças nesse script, por não ter sido alterado da versão 4.0 para 4.1. Eu estarei baixando o 4.0 para verificar se há alguma diferença.

EDIT: o codigo esta correto, baixe o NPM4 ATUALIZADO.

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Mensagem por Valentine Qua Jul 25, 2012 7:05 pm

Eu fiz isso para que funcione tanto os número de cima das letras, quanto os do lado direito, acho que se você fizer isso algo não vai funcionar.
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Mensagem por Kuraudo Qua Jul 25, 2012 7:07 pm

Pelo script, a impressão é que numero nenhum funcionará, mas os numeros do NumLock continuarão funcionando apos a alteração.

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