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Erro no Net play master v4
2 participantes
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Página 1 de 1
Erro no Net play master v4
Gente , não sei se é imcopatibilidade com algum script que eu tenho , mas , quando um GM faz a ação de upar outro jogador pelo painel de gm da erro na line:
$game_party.actors[0].level += id.to_i
$game_party.actors[0].hp = $game_party.actors[0].maxhp
$game_party.actors[0].sp = $game_party.actors[0].maxsp
$game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PANEL_NIVEL)
Do script Admin module
Obg.
$game_party.actors[0].level += id.to_i
$game_party.actors[0].hp = $game_party.actors[0].maxhp
$game_party.actors[0].sp = $game_party.actors[0].maxsp
$game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PANEL_NIVEL)
Do script Admin module
Obg.
Mateus Silva- Semi-Experiente
- Mensagens : 115
Créditos : 4
Re: Erro no Net play master v4
PANEL_NIVEL não existe '-'
MalucaoBeleza- Desenvolvedor
- Medalhas :
Mensagens : 723
Créditos : 58
Re: Erro no Net play master v4
O script é PANEL não PAINEL veja...MalucaoBeleza escreveu:PANEL_NIVEL não existe '-'
- Spoiler:
- #==============================================================================
# ** Admin module
#------------------------------------------------------------------------------
# By Snake Death
#==============================================================================
module Admin
def self.verificar_comando(tipo, jogador, id, quantidade)
if jogador.to_s == "Todos"
else
return if jogador.to_s != $game_party.actors[0].name
end
if tipo == "/item"
$game_party.gain_item(id.to_i, quantidade.to_i)
$game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PANEL_ITEM)
elsif tipo == "/ban"
p LANGUAGE::PANEL_BAN
$game_party.actors[0].ban = LANGUAGE::BANNED
autosave
$scene = nil
exit
elsif tipo == "/arma"
$game_party.gain_weapon(id.to_i, quantidade.to_i)
$game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PANEL_WEAPON)
elsif tipo == "/armadura"
$game_party.gain_armor(id.to_i, quantidade.to_i)
$game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PANEL_ARMOR)
elsif tipo == "/gold"
$game_party.gain_gold(id.to_i)
$game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PANEL_GOLD)
elsif tipo == "/fechar"
autosave
Network::Main.close_socket
exit
elsif tipo == "/curar"
$game_party.actors[0].hp = $game_party.actors[0].maxhp
$game_party.actors[0].sp = $game_party.actors[0].maxsp
$game_player.animation_id = 15
$game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PANEL_HEAL)
elsif tipo == "/salvar"
autosave
$game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PANEL_SAVE)
elsif tipo == "/mapa"
$game_temp.player_new_map_id = id.to_i
$game_temp.player_new_x = quantidade.to_i
$game_temp.player_new_y = quantidade.to_i
$game_temp.player_transferring = true
$game_map.update
$scene = Scene_Map.new
Network::Main.send_start
$game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PANEL_TELEPORT)
elsif tipo == "/level"
a = id.to_i
b = a * 5
b -= 5
$distribuir_pontos += b
$game_party.actors[0].level += id.to_i
$game_party.actors[0].hp = $game_party.actors[0].maxhp
$game_party.actors[0].sp = $game_party.actors[0].maxsp
$game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PANEL_NIVEL)
end
end
end
Mateus Silva- Semi-Experiente
- Mensagens : 115
Créditos : 4
Re: Erro no Net play master v4
muda o LANGUAGE::PANEL_NIVEL
para LANGUAGE::PANEL_LEVEL
para LANGUAGE::PANEL_LEVEL
MalucaoBeleza- Desenvolvedor
- Medalhas :
Mensagens : 723
Créditos : 58
Re: Erro no Net play master v4
Vou testar mais tarde, estou ocupado, funcionando ou não obrigado.MalucaoBeleza escreveu:muda o LANGUAGE::PANEL_NIVEL
para LANGUAGE::PANEL_LEVEL
- Spoiler:
Mateus Silva- Semi-Experiente
- Mensagens : 115
Créditos : 4
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