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Como configurar um script de forma que ele inicie um evento comum?
3 participantes
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Como configurar um script de forma que ele inicie um evento comum?
Há algum comando para isso?
Se não, como reproduzir esse evento abaixo a partir de um script?
Condição: Valor da variável = 1
Mudar gráfico do personagem (Dragão)
Exceção
Condição: Valor da variável = 2
Mudar gráfico do personagem (Tigre)
Exceção
Condição: Valor da variável = 3
Mudar gráfico do personagem (Azura)
Condição: Valor da variável = 4
Mudar gráfico do personagem (Ninja)
Dúvida extra: Qual o comando de script para remover um status de um personagem?
Agradeço a todos pela paciência!
Se não, como reproduzir esse evento abaixo a partir de um script?
Condição: Valor da variável = 1
Mudar gráfico do personagem (Dragão)
Exceção
Condição: Valor da variável = 2
Mudar gráfico do personagem (Tigre)
Exceção
Condição: Valor da variável = 3
Mudar gráfico do personagem (Azura)
Condição: Valor da variável = 4
Mudar gráfico do personagem (Ninja)
Dúvida extra: Qual o comando de script para remover um status de um personagem?
Agradeço a todos pela paciência!
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Se fosse pra provar que sou melhor, que fosse de alguém melhor que você.
MarceloEletroS- Iniciante
- Mensagens : 47
Créditos : 9
Re: Como configurar um script de forma que ele inicie um evento comum?
$game_temp.common_event_id = ID
Onde o ID é o id do evento comum. è vc deve deixa o evento comum sem condição de inicio.
Onde o ID é o id do evento comum. è vc deve deixa o evento comum sem condição de inicio.
_________________
Re: Como configurar um script de forma que ele inicie um evento comum?
UNP é ilegal
pois é o netplay 3.1 com algumas modificações
pois é o netplay 3.1 com algumas modificações
MalucaoBeleza- Desenvolvedor
- Medalhas :
Mensagens : 723
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