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Crie Sua Própria Window, Com Meu Codigo.

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Mensagem por Canjoo Seg Jul 16, 2012 12:14 pm

Comentem Avontade

Introdução
Este Script Foi Feito Para Quem Não Sabe Mecher Com Windows Do
RGSS Poder Fazer Sua Própria Window, Sem Precisar Pedir Para
Outros Fazerem!

Se você gostar clica no mais ao lado da minha mensagem

Script
Código:
###################################################################
# Script: Window Pronta Para Uso.                                #
# Data:  16/07/2012                                              #
# Autor:  PedroMatoso                                            #
###################################################################
# Este Script Foi Feito Para Quem Não Sabe Mecher Com Windows Do
# RGSS Poder Fazer Sua Própria Window, Sem Precisar Pedir Para
# Outros Fazerem!
#==================================================================
# Só irei explicar oque for de importante na nossa window.
# Início de uma nova Classe.
class Window_MudeIsso < Window_Base # Não Mecha No Window_Base
  def initialize
# Abaixo escolherei a largura, altura, e as cordenadas da window.
        #(x, y, larg,alt)
    super(0, 0, 300, 100)
# Aqui crio o Bitmap.
# O Bitmap é o lugar onde são desenhados textos e imagens da Window.
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, heigth - 32)
# Vamos chamar um método chamado refresh.
    refresh
  end
# refresh = nome padrão para desenho de textos e imagens.
  def refresh
# Prescisamos "limpar" a Window sempre que formos escrever algo,
# para não correr o risco de escrever uma coisa sobre a outra. Isso
# também vale para imagens.Para isso, uso o comando abaixo, que 
# limpa todas os textos e imagens da Window
    self.contents.clear   
# Para escrever um texto na janela, use o comando abaixo.   
                        # (x, y, larg, alt, texto, alinhamento)
    self.contents.draw_text(0, 0, 256, 32, "Digitar Texto", 0)
# Para Colocar Outras Coisas Sem Ser Texto Veja No Tópico Do
# Script Acessando:
# O alinhamento é opcional, pode ser colocado ou não.
#    0 = Texto à esquerda. (Padrão)
#    1 = Centralizado.
#    2 = Texto à direita.
  end
end
#================================================================
#RD12 Fez Esta Parte, Creds A Ele Por Esta Parte.
# Não necessita de tutorial nessa parte.
class Scene_Map
 alias window_main main
 #método que inicia as variaveis
 def main
  #Inserimos a window na variável
  $window = WindowName.new
  #Coloca no mapa
  $window.dispose
  window_update#chama o alias
 end

 alias window_update update
 #método update, é executado constantemente
 def update
  #atualizamos a variável(no caso a window será atualizada)
  $window.refresh
  #chama o alias
  window_update
 end

end


Mais Funções Ao Script - Tutorial
Existem Varias Funções Para Window, Mas Nesse Script Só Coloquei A De Escrever Texto.
Então Quem Quiser Colocar Outras Funções, Fale Ai No Tópico.

Chamar Script
$window.visible = true
Para Window Sair Da Tela.
$window.visible = false

Qual Utilidade A Window Tem?
Varias.

Lags
Quando vc chama a window, da um erro.
quem conseguir consertar ficarei grato.
não quero incomodar ninguem com isso, mas se arrumar, obrigado

Creditos
Eu: Por ter feito o script.
RD12: Por ter me guiado para a window não sumir.
Scripts: Por terem esses codigos ai q usei.


[b]Prints não são necessarios.
Instruções no script.
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Mensagem por Canjoo Seg Jul 16, 2012 4:11 pm

Desculpe O Double Post, Mas É Pra Avisar Uma Coisa.
Podem Começar A Comentar.
É Que Antes Coloquei Pra Não Comentar.
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Mensagem por MalucaoBeleza Seg Jul 16, 2012 4:37 pm

legal cara
gostei da parte da scene map
assim funciona em netplay tbm Successful

+Cred
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Mensagem por Canjoo Seg Jul 16, 2012 5:29 pm

Vlw por comentar!
to esperando mais comentarios gente.
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Mensagem por Samuka_Maker Seg Jul 16, 2012 10:08 pm

boa cara vai ajudar mutito (até porque sou meio iniciante) +1 ai pra tu

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Mensagem por Canjoo Ter Jul 17, 2012 11:03 am

Samuka_Maker escreveu:boa cara vai ajudar mutito (até porque sou meio iniciante) +1 ai pra tu
muito obrigado.
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