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Hipoteses, aumento de tela
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Hipoteses, aumento de tela
Bom supomos, que. Vc abre o VB vai em frmMain, arrasta os istens do lado pra baixa, e aumenta a tela toda para o lado direito >>, apenas para o lado direito, ate o final. Eu fiz isso, fiz a formula ( /32 - 1), mas qnd loguei o mapa tava esticado, oq tenho q fazer pra ficar certo?
GustavoNunes- Iniciante
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Re: Hipoteses, aumento de tela
Olha nesse tuto aki
http://www.aldeiarpgbr.com/t37-aumentando-a-tela-do-jogo
http://www.aldeiarpgbr.com/t37-aumentando-a-tela-do-jogo
Re: Hipoteses, aumento de tela
desculpa, eu ja vi o tuto, só q eu não deletei os mapas...
to com outra duvida, como ponho naqelas cooissas dos status e invtorioum botão pra fchaar?
to com outra duvida, como ponho naqelas cooissas dos status e invtorioum botão pra fchaar?
GustavoNunes- Iniciante
- Mensagens : 72
Créditos : 2
Re: Hipoteses, aumento de tela
Bom você pode fazer o seguinte:
Cria um label na picturebox desejada.
Capition: X
Name: lblFechar
ai clica 2 vezes nessa label e add
EX:
picSpell.visible = false
picChar.visible = false
OBS: se for colocar em cada pic faça o mesmo procedimento mais no name
coloca lblFechar1 , 2 , 3...
Cria um label na picturebox desejada.
Capition: X
Name: lblFechar
ai clica 2 vezes nessa label e add
- Código:
Nomedapicture.visible = false
EX:
picSpell.visible = false
picChar.visible = false
OBS: se for colocar em cada pic faça o mesmo procedimento mais no name
coloca lblFechar1 , 2 , 3...
Re: Hipoteses, aumento de tela
entendi tudo, menos a ultima parte, exp: na PicInv, eu ponho a lblFechar, na PicStats eu ponho lblFechar2?
GustavoNunes- Iniciante
- Mensagens : 72
Créditos : 2
Re: Hipoteses, aumento de tela
GustavoNunes escreveu:entendi tudo, menos a ultima parte, exp: na PicInv, eu ponho a lblFechar, na PicStats eu ponho lblFechar2?
sim isso mesmo
pois n pode ter 2 labels com o mesmo nome '-'
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