basicamente de uma certa forma sim, porém alterando valores já é mais complexo, mas por evento você consegue fazer.Khromesykes escreveu:Galera to com um problema pra dar sequencia a um projeto, possuo varias classes no jogo e ao chegar lvl 15 o jogador faz a transformação de classe escolhendo qual ele quer e tal, só que eu queria que cada classe ao passar de lvl ganhasse valores diferentes de hp e mp etc... no proprio banco de dados do rpgmaker xp tem como editar o personagem e como vai ficar seus status a cada lvl, se eu deixar de tal maneira até o lvl 15 por exemplo ao passar esse lvl vai dar erro por causa dos valores não declarados.
Alguém já utiliza um método nesse netplay com evolução de classe?
#Valentine:
Ai o veey, em questão de sistema por eventos como fica? não vai poder ter um jogo com sistema por eventos? é porquê no 4.7 era um lag servidor enviava coisas desnecessária de mais por causa de eventos, vai ter como veey? e boa sorte com as provas na facul que tire vários 0 Brincando kkkk