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Netplay Master v4.0.7

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Mensagem por Marckiavel Dom Jun 30, 2013 3:19 pm

O netplay é uma base. Se desenvolvida, pode se tornar bem melhor. Para melhorar ela eu acho que deve ser re-construído as windows, pois estão pesadas. Outra coisa é concertar o bug do V.E que, se você equipa o item e depois tira o gráfico dele continua. E por último e não menos importante, a correção de bugs e melhoria de resposta do servidor.


São minhas sugestões Very Happy 

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Mensagem por Valentine Dom Jun 30, 2013 7:22 pm

イアゴル escreveu:
Valentine escreveu:Eu basicamente deletei o sistema de party anterior e criei um novo com capacidade de até 5 membros no mesmo grupo.

Não foi essa resposta esperada (nem sei se foi direcionada a mim) mas legal ter 5 member na party, só acho que deveria se focar ao que buga e lerda mais o np.
E refazer o sistema de party não é corrigir bug ou melhorar o que "lerda"? levando em consideração que o sistema de party atual estava muito mal feito, eu já estou fazendo isso em outras áreas também. Eu e o RD12 estamos trabalhando em uma maneira de diminuir a sobre carga de mensagens entre cliente e servidor.

A minha intenção nessa nova versão é refazer alguns sistemas, reduzir o lag, melhorar as mensagens entre cliente e servidor, além de outras coisas que possam melhorar a impressão que as pessoas tem de netplays.
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Mensagem por lovins Dom Jun 30, 2013 10:36 pm

Vamos lá Valentine, vou contribuir para melhorar o NetplayMaster:

Bugs encontrados que eu resolvi:

Quantidade x HotKey


Nukando pelo nome da guild


Mascara do botão do chat buga

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Mensagem por Valentine Seg Jul 01, 2013 5:48 pm

Darkmel escreveu:Vamos lá Valentine, vou contribuir para melhorar o NetplayMaster:

Bugs encontrados que eu resolvi:

Quantidade x HotKey


Nukando pelo nome da guild


Mascara do botão do chat buga
Obrigado por relatar os bugs, eu já solucionei aqui os bugs relatados, em relação ao primeiro bug na última versão a parte direita do teclado (números) passou a funcionar também.
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Mensagem por Jonny Ter Jul 02, 2013 1:56 pm

buen trabajo Marlos.. espero con ancias su nuevo NPM4.8

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Mensagem por Valentine Ter Jul 02, 2013 10:48 pm

Trago uma novidade, além dos sistemas que estou refazendo, eu fiz este sistema:
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Sistema de drop global. O jogador arrasta o item do inventário para fora da janela e o item cai no chão, é um sistema feito por script e não por evento, por isso a imagem do ícone que fica no chão é a imagem real do ícone, também foi feito esse sistema de drop pra monstros, o item que você escolhe pra dropar no database é o item que dropa no chão quando mata o monstro.
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Mensagem por Marckiavel Qua Jul 03, 2013 5:01 pm

Valentine escreveu:Trago uma novidade, além dos sistemas que estou refazendo, eu fiz este sistema:
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Sistema de drop global. O jogador arrasta o item do inventário para fora da janela e o item cai no chão, é um sistema feito por script e não por evento, por isso a imagem do ícone que fica no chão é a imagem real do ícone, também foi feito esse sistema de drop pra monstros, o item que você escolhe pra dropar no database é o item que dropa no chão quando mata o monstro.

 O do RD12 é bom, mas o seu mostra o ícone real do item. Muito bom Marlos! + cred.

Não sei se você esta aceitando sugestões mas, você podia botar um sistema de lista de amigos e um que mostra a direção da skill tipo: Eu clico para lançar bola de fogo, ai aparece a imagem de uma seta, eu fico movendo a seta para definir a direção que a skill vai.

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Mensagem por Valentine Qua Jul 03, 2013 5:27 pm

Mais uma novidade
Netplay Master v4.0.7 - Página 54 IKvw1ZNlELdFB
Quebra de texto no balãozinho, eu to refazendo ele.

@Edit:
Aproveitei e fiz quebra de texto no chat também:
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Mensagem por RD12 Qua Jul 03, 2013 7:30 pm

Fico legal a quebra de texto. Acho q irei fazer tbm. Ela quebra mais de uma linha?
Marckiavel, o drop do meu np é diferente do que postei, é igual o do marlos, a não ser o código, eu creio.
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Mensagem por Jonny Qui Jul 04, 2013 3:59 pm

Valentine escreveu:Mais uma novidade
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Quebra de texto no balãozinho, eu to refazendo ele.

@Edit:
Aproveitei e fiz quebra de texto no chat também:
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Legal..

Valentine escreveu:Trago uma novidade, além dos sistemas que estou refazendo, eu fiz este sistema:
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Sistema de drop global. O jogador arrasta o item do inventário para fora da janela e o item cai no chão, é um sistema feito por script e não por evento, por isso a imagem do ícone que fica no chão é a imagem real do ícone, também foi feito esse sistema de drop pra monstros, o item que você escolhe pra dropar no database é o item que dropa no chão quando mata o monstro.

 
 Oi marlos.. tendra algun costo para estas actualisaciones?

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