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    Mensagem por イアゴル Qui maio 23, 2013 1:33 pm

    Com a maior facilidade do mundo ! Escreva ">>>" com jogadores na tela, ira da erro de syntax em todos que tiver no mapa "nuke"!


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    Mensagem por Gabriel Lenz Qui maio 23, 2013 1:50 pm

    イアゴル escreveu:Com a maior facilidade do mundo ! Escreva ">>>" com jogadores na tela, ira da erro de syntax em todos que tiver no mapa "nuke"!
    Na primeira vez eu desconfiei, mas eu testei aqui e comprovo o que você diz.
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    Mensagem por gladistony Qui maio 23, 2013 1:58 pm

    Não sei se estou certo, mais acho que quando o Valentine fez o netplay, ele não o fez para se baixar, colar 1 ou 2 mapas e dizer que o jogo esta pronto. Acho que o proposito do netplay é servi como base de orientação, ele indicou o caminho para que as pessoas possam fazer 1 jogo online, basta essas terem a coragem de segui-lo e saber como utiliza-lo.
    Se vc vai apenas por 1 ou 2 mapas e ficar copiando e colando scripts da internet, nunca vai chegar a lugar nenhum, sinceramente recomendo que nem perca tempo baixando o netplay porque vc vai ter muita dor de cabeça com os bugs que ai encontrar.
    Construir 1 jogo leva meses e em alguns casos anos, vc teria que reescrever muitas partes do natplay e de preferenciar criar seus próprios sistemas. Agora, o pessoal baixa o netplay e sem ter a minima noção de como funciona, acha que vai ser so desenha mapas e pronto.
    É claro que é fácil derrubar o serve do netplay, ele não foi terminado e não tem nenhum sistema de segurança, e nem deveria ter mesmo, o Valentine ja fez muito disponibilizando o netplay gratuitamente na internet. No entanto TUDO que vc quiser vc pode editar ou criar, CASO VC QUEIRA vc pode impedir os jogadores de derrubarem o serve e resolver o resto dos problemas, basta sp vc ESTUDAR a linguagem do serve e do netplay ou pedir a ajuda de quem ja sabe


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    Mensagem por イアゴル Qui maio 23, 2013 2:02 pm

    gladistony escreveu:Não sei se estou certo, mais acho que quando o Valentine fez o netplay, ele não o fez para se baixar, colar 1 ou 2 mapas e dizer que o jogo esta pronto. Acho que o proposito do netplay é servi como base de orientação, ele indicou o caminho para que as pessoas possam fazer 1 jogo online, basta essas terem a coragem de segui-lo e saber como utiliza-lo.
    Se vc vai apenas por 1 ou 2 mapas e ficar copiando e colando scripts da internet, nunca vai chegar a lugar nenhum, sinceramente recomendo que nem perca tempo baixando o netplay porque vc vai ter muita dor de cabeça com os bugs que ai encontrar.
    Construir 1 jogo leva meses e em alguns casos anos, vc teria que reescrever muitas partes do natplay e de preferenciar criar seus próprios sistemas. Agora, o pessoal baixa o netplay e sem ter a minima noção de como funciona, acha que vai ser so desenha mapas e pronto.
    É claro que é fácil derrubar o serve do netplay, ele não foi terminado e não tem nenhum sistema de segurança, e nem deveria ter mesmo, o Valentine ja fez muito disponibilizando o netplay gratuitamente na internet. No entanto TUDO que vc quiser vc pode editar ou criar, CASO VC QUEIRA vc pode impedir os jogadores de derrubarem o serve e resolver o resto dos problemas, basta sp vc ESTUDAR a linguagem do serve e do netplay ou pedir a ajuda de quem ja sabe

    Perdão mas, o projeto dissidia esta em andamento e foi descoberto esses dias esse bug, ja estou refazendo o input,mas não vou disponibilizar infelizmente, mas é isso ai ...


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    Mensagem por gladistony Qui maio 23, 2013 2:16 pm

    kra parabéns por esta fazendo 1 projeto serio, mais tem muita gente que não faz isso que vc faz. Existe alguns que acham q podem fazer 1 jogo em 1 ou 2 dias copiando e colando coisas. E ainda tem aqueles que nem isso fazem, simplesmente criam mapas toscos e deixam o netplay do jeito que ta. Esses dias eu vi 1 kra que falou que tinha criado 1 jogo chamado netplay master, e q o nome do jogo ficaria esse pq ele n sabia como mudar.


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    Mensagem por Gabriel Lenz Qui maio 23, 2013 2:18 pm

    Para corrigir o nuke, vá até o script [SC1] New Chat e procure por:
    Código:
    if @box.text == "/online"
          @pl = Network::Main.players.size
          $game_temp.chat_log.push(LANGUAGE::PLAYERSON+" #{@pl}")
          @box.text = ""
          return
        end
    Abaixo disso cole isto:
    Código:
    if @box.text.include?(">>>")
      $game_temp.chat_log.push("")
          @box.text = ""
      return
    end
    Correção feita pelo LeonMM (em 2 minutos).
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    Mensagem por RD12 Qui maio 23, 2013 2:40 pm

    Erro fácil de se corrigir, vcs poderiam ao menos abrir os scripts, procurar o chat e ler. Garanto que iriam conseguir, eu conseguia.

    O do gabriel funciona, porém se o cara escrever toda a mensagem e poe >>>, vai deletar tudo.
    Podem fazer para remover apenas o >>>
    [SC1] New Chat em cima de if @box.text == "/online"
    Bote este simples código.
    @box.text = @box.text.gsub(">>>","")


    Última edição por RD12 em Qui maio 23, 2013 6:09 pm, editado 2 vez(es)
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    Mensagem por LeonM² Qui maio 23, 2013 2:42 pm

    RD12 escreveu:Erro fácil de se corrigir, vcs poderiam ao menos abrir os scripts, procurar o chat e ler. Garanto que iriam conseguir, eu conseguia.

    O do gabriel funciona, porém se o cara escrever toda a mensagem e poe >>>, vai deletar tudo.
    Podem fazer para remover apenas o >>>
    [SC1] New Chat em cima de if @box.text == "/online"
    Bote este simples código.
    @box.text = @box.gsub(">>>","")

    Até esqueci do .gsub vei, que merd@ em ? kkkk
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    Mensagem por イアゴル Qui maio 23, 2013 3:13 pm

    RD12, vo arrumar aqui se e se eu achar outro caracter que nuke o mapa, terei que fazer o mesmo procedimento na qual você citou ai?


    EDIT: Botei acima da linha dita e deu erro na linha dizendo "private method "gsub" called for #Text_box:0x7160a00


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    Mensagem por RD12 Qui maio 23, 2013 6:09 pm

    Desculpem, esqueci de por .text no @box, editei o código, refaça.

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