Aldeia RPG

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    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Jonny Qui Dez 13, 2012 4:46 pm

    Valentine escreveu:
    Jonny escreveu:Yo no soy nadie para criticar el trabajo de un maker.
    "Não criticarás o que não conhece"

    Encontre otro bug en el sistema de guild.
    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 1625187496
    O momento de corrigir bugs já passou, já dei um longo prazo apesar de não ter tempo para isso, ninguém cria nada com bugs, mas eles podem existir, eu não sei de mais nenhum bug que tenha no netplay master atualmente, mas possa ser que venha surgir, nós que somos feitos por deus e somos a semelhança dele não somos perfeitos, imagine programas de computador, engines ou até netplays...

    Então ate logo, ate a nova Netplay Master 5.0 Netplay Master v4.0.7 - Página 47 3748257152


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    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por iJackboy Qui Dez 13, 2012 5:36 pm

    Butada NetPlay Master xD

    Até agora nenhum Bug x.x
    Só algumas Incompatibilidade com sistema de versões anteriores a nova!
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    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Jonny Sex Dez 14, 2012 11:08 pm

    Soy llo uo el Comando /puxar todos no funciona¿? acabo do testar aqui e não da u.u"


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    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Valentine Sáb Dez 15, 2012 12:10 am

    Jonny escreveu:Soy llo uo el Comando /puxar todos no funciona¿? acabo do testar aqui e não da u.u"
    Eu testei antes de postar o download e funciona.
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    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Jonny Sáb Dez 15, 2012 2:43 am

    Valentine escreveu:
    Jonny escreveu:Soy llo uo el Comando /puxar todos no funciona¿? acabo do testar aqui e não da u.u"
    Eu testei antes de postar o download e funciona.

    Então ¿? eu teste e não funciona.. e conecte meo otra conta e teste todos los sistemas e todo vai muito bem
    pro no funciona.. ire a descargar el npm4.6 pra testar.. eu uso esa nova verção..


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    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por gustavotx Sáb Dez 15, 2012 9:44 am

    Aqui funciono normal mano.


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    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Valentine Sáb Dez 15, 2012 10:16 am

    Jonny escreveu:
    Valentine escreveu:
    Jonny escreveu:Soy llo uo el Comando /puxar todos no funciona¿? acabo do testar aqui e não da u.u"
    Eu testei antes de postar o download e funciona.

    Então ¿? eu teste e não funciona.. e conecte meo otra conta e teste todos los sistemas e todo vai muito bem
    pro no funciona.. ire a descargar el npm4.6 pra testar.. eu uso esa nova verção..
    Jonny eu testei aqui novamente com 4 clientes e em todos funcionou perfeitamente o comando /puxar Todos, você que deve ter feito algo errado.
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    Mensagem por Jonny Sáb Dez 15, 2012 4:54 pm

    Valentine escreveu:
    Jonny escreveu:
    Valentine escreveu:
    Jonny escreveu:Soy llo uo el Comando /puxar todos no funciona¿? acabo do testar aqui e não da u.u"
    Eu testei antes de postar o download e funciona.

    Então ¿? eu teste e não funciona.. e conecte meo otra conta e teste todos los sistemas e todo vai muito bem
    pro no funciona.. ire a descargar el npm4.6 pra testar.. eu uso esa nova verção..
    Jonny eu testei aqui novamente com 4 clientes e em todos funcionou perfeitamente o comando /puxar Todos, você que deve ter feito algo errado.

    ire a mirar que troque no painel do admin Fuckthashit


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    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Valentine Sáb Dez 29, 2012 3:28 pm

    Uma pequena correção para que os nomes das classes fiquem entre os botões de mudar classe (no meio)

    Substitua o script: [WIN] Create_Chars
    Por esse:
    Código:
    #==============================================================================
    # ** Janela de Criação
    #------------------------------------------------------------------------------
    #  By Valentine
    #==============================================================================

    class Create_Chars < Window_Base
     
      def initialize
        super(150, 120, 340, 210)
        self.contents = Bitmap.new(self.width-32, self.height-32)
        self.back_opacity = 200
        self.z = 99999
        $sexo = LANGUAGE::MAN
        @active = false
        @current_grp = 0
        @closable= true
        $distribuir_pontos = 10
        $hotkey = []
        refresh
      end
     
      def on_close
        $create.visible = false
        $create.active = false
        $create_box.visible = false
        $create_box.active = false
        $Icon[$char_id+3].visible = true
        $Icon[$char_id+3].active = true
      end

      def refresh
        self.contents.clear
        self.contents.font.color = normal_color
        self.contents.draw_text(1, 0, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATENAME)
        self.contents.draw_text(1, 35, 64, 16, LANGUAGE::CREATESEX)
        self.contents.draw_text(79,35, 60, 16, " #{$sexo} ")
        self.contents.draw_text(1,91, 60, 16, LANGUAGE::CREATESPRITE)
        @actor = $game_party.actors[0]
        draw_actor_graphic($game_party.actors[0],100,124)
        self.contents.draw_text(1,54, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATECLASS)
        self.contents.draw_text(42,54, 120, 32, "#{$data_classes[$game_party.actors[0].class_id].name}", 1)
        draw_actor_parameter(@actor, 180, 25, 3)
        draw_actor_parameter(@actor, 180, 50, 4)
        draw_actor_parameter(@actor, 180, 75, 5)
        draw_actor_parameter(@actor, 180, 100, 6)
        if User_Edit::DISTRIBUIR_ACTIVE == true
          self.contents.draw_text(180, 0, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATEPOINTS + $distribuir_pontos.to_s,0)
        end
        self.contents.font.color = text_color(2)
        self.contents.draw_text(1, 122, self.width-64, 32, $erro.to_s)
      end

    end

    E no editor de classe retire os espaços que tiverem antes dos nomes das classes, ficando assim:
    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 INImwlciEzHOA

    Para quem não quiser fazer manualmente eu estarei postando o download e chamando de NPM 4.0.7

    Essa modificação serve tanto para a versão 4.0.6 quanto a 4.1.6

    @Edit
    Versão 4.07 disponibilizada e tópico atualizado
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    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Jonny Sáb Dez 29, 2012 4:16 pm

    Valentine escreveu:Uma pequena correção para que os nomes das classes fiquem entre os botões de mudar classe (no meio)

    Substitua o script: [WIN] Create_Chars
    Por esse:
    Código:
    #==============================================================================
    # ** Janela de Criação
    #------------------------------------------------------------------------------
    #  By Valentine
    #==============================================================================

    class Create_Chars < Window_Base
     
      def initialize
        super(150, 120, 340, 210)
        self.contents = Bitmap.new(self.width-32, self.height-32)
        self.back_opacity = 200
        self.z = 99999
        $sexo = LANGUAGE::MAN
        @active = false
        @current_grp = 0
        @closable= true
        $distribuir_pontos = 10
        $hotkey = []
        refresh
      end
     
      def on_close
        $create.visible = false
        $create.active = false
        $create_box.visible = false
        $create_box.active = false
        $Icon[$char_id+3].visible = true
        $Icon[$char_id+3].active = true
      end

      def refresh
        self.contents.clear
        self.contents.font.color = normal_color
        self.contents.draw_text(1, 0, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATENAME)
        self.contents.draw_text(1, 35, 64, 16, LANGUAGE::CREATESEX)
        self.contents.draw_text(79,35, 60, 16, " #{$sexo} ")
        self.contents.draw_text(1,91, 60, 16, LANGUAGE::CREATESPRITE)
        @actor = $game_party.actors[0]
        draw_actor_graphic($game_party.actors[0],100,124)
        self.contents.draw_text(1,54, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATECLASS)
        self.contents.draw_text(42,54, 120, 32, "#{$data_classes[$game_party.actors[0].class_id].name}", 1)
        draw_actor_parameter(@actor, 180, 25, 3)
        draw_actor_parameter(@actor, 180, 50, 4)
        draw_actor_parameter(@actor, 180, 75, 5)
        draw_actor_parameter(@actor, 180, 100, 6)
        if User_Edit::DISTRIBUIR_ACTIVE == true
          self.contents.draw_text(180, 0, self.width-64, 32, LANGUAGE::CREATEPOINTS + $distribuir_pontos.to_s,0)
        end
        self.contents.font.color = text_color(2)
        self.contents.draw_text(1, 122, self.width-64, 32, $erro.to_s)
      end

    end

    E no editor de classe retire os espaços que tiverem antes dos nomes das classes, ficando assim:
    Netplay Master v4.0.7 - Página 47 INImwlciEzHOA

    Para quem não quiser fazer manualmente eu estarei postando o download e chamando de NPM 4.0.7

    Essa modificação serve tanto para a versão 4.0.6 quanto a 4.1.6

    @Edit
    Versão 4.07 disponibilizada e tópico atualizado

    solo um script¿? que fase iso¿?


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