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    Netplay Master v4.0.7 - Página 42 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Valentine Ter Dez 04, 2012 10:21 am

    JonnyKun escreveu:Bug encontrado : Guild system
    todo funciona perfecto, pro cuando um player da guild gana 1 puntos ele não manda pra todos.
    ele não actualiza se vc gana um punto da guild

    Como corregir el bug ir pra PlayerVsPlayer e procurar esta linea e adicione abaixo : $guild_points += 1
    Coloque este codigo abaixo
    Código:
    Network::Main.socket.send("<23> $guild_points += 1  <23>\n")
    "Eu no teste pra comprobar, pero ele manda pra seu guild e actualiza"
    Kakashy isso vai enviar pontos pra todo mundo, pras outras guilds e pra quem não tem guild.

    Valentine escreveu:
    JonnyKun escreveu:Bug encontrado : Guild system
    todo funciona perfecto, pro cuando um player da guild gana 1 puntos ele não manda pra todos.
    ele não actualiza se vc gana um punto da guild

    Como corregir el bug ir pra PlayerVsPlayer e procurar esta linea e adicione abaixo : $guild_points += 1
    Coloque este codigo abaixo
    Código:
    Network::Main.socket.send("<23> $guild_points += 1  <23>\n")
    "Eu no teste pra comprobar, pero ele manda pra seu guild e actualiza"
    Kakashy isso vai enviar pontos pra todo mundo, pras outras guilds e pra quem não tem guild.

    @Tópico
    Vou analisar os demais erros.

    JonnyKun escreveu:
    Samuka_Maker escreveu:um bug:
    quando vc tira os itens do trade tipo:
    um cancela o trade
    o outro nao, pq tem q tirar os itens do trade antes, qnd tira da erro o script your trade
    linha 265
    Netplay Master v4.0.7 - Página 42 3854163323
    HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA mais bugs
    Netplay Master v4.0.7 - Página 42 3854163323

    troque essa linea por esta nova Netplay Master v4.0.7 - Página 42 2938270996
    Código:
    return if $game_temp.items[@id][@item.id] <= @amount
    tambien na linea : 201 troque por este novo codigo
    Código:
    return if $game_party.item_number(@item.id) <= @amount
    Não é isso, foi um erro meu, o que acontece é que
    Código:
    $game_temp.items[@id][@item.id]
    É apenas pra items e não para weapons e armos, é um pequeno erro que eu cometi, tinha me esquecido de que rmxp faz essa diferença, já corrigi o problema.

    @Tópico
    Vou analisar os demais erros.
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    Netplay Master v4.0.7 - Página 42 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Valentine Ter Dez 04, 2012 10:54 am

    @Jiraya
    Bug 2: sempre que eu vo comprar na loja ou trocar itens no trade e vo por quantidade se a quantidade por igual ao numero da hoket d/ skil sou o poder até acabar a mana quando acaba a mana diz no chat que eu não posso usar pode na quele mapa ou algo assim
    Isso acontece porque você está usando notebook, porque é mesma tecla para soltar magia e digitar números nos notebooks...

    @Warrior_Maker
    Esse problema já foi corrigido

    @JonnyKun
    Netplay Master v4.0.7 - Página 42 35683_145398615608138_897819526_n
    Já corrigi esse erro, Os scripts que você postou da página anterior os códigos que você postou dessa foram retirados, porque não é desta forma que corrigi.

    @Tópico
    Em breve estarei atualizando o tópico pra postar o download com bugs corrigidos.
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    Netplay Master v4.0.7 - Página 42 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Valentine Ter Dez 04, 2012 11:10 am

    Aqui estão as correções de todos os bugs relatados:

    1 - Script: [WIN] Your Trade
    Procure por:
    Código:
    def put_item_intrade
    Selecione todo este def e substitua por este:
    Código:
      def put_item_intrade
        return if $currency_box.text == "" or $currency_box.text == "0"
        #return if not $currency_box.text.is_a?(Numeric)
        @item = $tradeitem
        @amount = $currency_box.text.to_i
        netid = $trade_lider_id
        name = $game_party.actors[0].name
        return if @item == nil
        case @item
        when RPG::Item
          return if $game_party.item_number(@item.id) < @amount
          $game_party.lose_item(@item.id, @amount)
          add(0,@item.id, @amount)
          Network::Main.pchat(netid,"[COM] [TRADE_ADD_ITEM] #{@item.id} #{@amount}")
          $item_w.refresh
          $janela_gold_w
        when RPG::Weapon
          return if $game_party.weapon_number(@item.id) < @amount
          $game_party.lose_weapon(@item.id, @amount)
          add(1,@item.id, @amount)
          Network::Main.pchat(netid,"[COM] [TRADE_ADD_WEAPON] #{@item.id} #{@amount}")
        when RPG::Armor
          return if $game_party.armor_number(@item.id) < @amount
          $game_party.lose_armor(@item.id, @amount)
          add(2,@item.id, @amount)
          Network::Main.pchat(netid,"[COM] [TRADE_ADD_ARMOR] #{@item.id} #{@amount}")
        end
        refresh
        $item_w.refresh
        $janela_gold_w.refresh
        $pegando_item = false
        $currency.visible = false
      end

    2 - No mesmo script, procure por:
    Código:
    def put_item_ininventory
    Selecione todo este def e substitua por este:
    Código:
      def put_item_ininventory
        return if $currency_box.text == "" or $currency_box.text == "0"
        #return if not $currency_box.text.is_a?(Numeric)
        @item = $trade_w_2.item
        @amount = $currency_box.text.to_i
        netid = $trade_lider_id
        return if @item == nil
        case @item
        when RPG::Item
          return if $game_temp.items[@id][@item.id] < @amount
          $game_party.gain_item(@item.id, @amount)
          remove2(0,@item.id, @amount)
          Network::Main.pchat(netid,"[COM] [TRADE_REM_ITEM] #{@item.id} #{@amount}")
          $item_w.refresh
        when RPG::Weapon
          return if $game_temp.weapons[@id][@item.id] < @amount
          $game_party.gain_weapon(@item.id, @amount)
          remove2(1,@item.id, @amount)
          Network::Main.pchat(netid,"[COM] [TRADE_REM_WEAPON] #{@item.id} #{@amount}")
        when RPG::Armor
          return if $game_temp.armors[@id][@item.id] < @amount
          $game_party.gain_armor(@item.id, @amount)
          remove2(2,@item.id, @amount)
          Network::Main.pchat(netid,"[COM] [TRADE_REM_ARMOR] #{@item.id} #{@amount}")
        end
        $trade_w.refresh
        $item_w.refresh
        $janela_gold_w.refresh
        $pegando_item_trade = false
        $currency.visible = false
      end

    3 - Script: [ABS] PlayerVsPlayer
    Depois de:
    Código:
    $guild_created.refresh if $guild_created.visible
    Adicione
    Código:
          for p in Network::Main.players.values
            if p.guild == $game_party.actors[0].guild
              Network::Main.pchat(p.netid,"[COM] [GUILD_POINTS]")
            end
          end

    4 - Script: [NET] Network
    Depois de:
    Código:
          text = $2.to_s.split
          if text[0] == "[COM]"
            if text[1] == "[PT]"
              for p in Network::Main.mapplayers.values
                if p.nome == text[2] and p != nil
                  if $divide_exp != true
                  $convite_party = true
                  $convite.visible = true
                  $convite.active = true
                  $lider_party_nominho = p.nome
                  $lider_party = p
                  $char_idzinho = text[3]
                  $convite.set_text("#{$lider_party_nominho} "+LANGUAGE::PARTYINVITE,0, -3)
                  end
                end
              end
    Código:
            elsif text[1] == "[GUILD_POINTS]"
              $guild_points += 1
              $guild_created.refresh if $guild_created.visible

    Para aqueles que não prefiram fazer manualmente, estarei atualizando o link do download.


    Última edição por Valentine em Ter Dez 04, 2012 12:42 pm, editado 1 vez(es)
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    Netplay Master v4.0.7 - Página 42 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Satheios Ter Dez 04, 2012 11:20 am

    Fiz o que você disse Marlos e acabou bugando aqui.
    Deu erro na linha 8 do script [CF] Exeption Write to file, o que está na linha:

    Network::Main.close_socket if Network::Main.socket != nil

    Abraços,
    Vinks.


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    Mensagem por Valentine Ter Dez 04, 2012 11:26 am

    Vinks escreveu:Fiz o que você disse Marlos e acabou bugando aqui.
    Deu erro na linha 8 do script [CF] Exeption Write to file, o que está na linha:

    Network::Main.close_socket if Network::Main.socket != nil

    Abraços,
    Vinks.
    Você seguiu o tutorial a cima e deu esse erro? quando você abre o jogo ou testar algum sistema?
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    Netplay Master v4.0.7 - Página 42 Empty Re: Netplay Master v4.0.7

    Mensagem por Satheios Ter Dez 04, 2012 11:39 am

    Sim, dá erro nisso quando tento abrir o Game...


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    Mensagem por Valentine Ter Dez 04, 2012 12:09 pm

    Aqui funciona normalmente, depois que eu corrigi estes problemas eu entre no jogo de boa, de qualquer forma eu irei jajá atualizar os links de downloads.
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    Mensagem por Jonny Ter Dez 04, 2012 12:25 pm

    Oi marlos Sobre el sistema do guild funciona muito bem, pro seu el master ou hum player ele gana um punto ele não envia pra todos los membros da guild.

    teste e olhe seu bugs


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    Spoiler:


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    Mensagem por Valentine Ter Dez 04, 2012 12:26 pm

    JonnyKun escreveu:Oi marlos Sobre el sistema do guild funciona muito bem, pro seu el master ou hum player ele gana um punto ele não envia pra todos los membros da guild.

    teste e olhe seu bugs
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    2° Não entendi nada, eu usei for pra ele pegar todos os jogadores.
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    Mensagem por Jonny Ter Dez 04, 2012 12:38 pm

    Código:
            elsif text[1] == "[GUILD_POINTS]""
              $guild_points += 1
              $guild_created.refresh if $guild_created.visible

    [color=red][b]Para aqueles que não prefiram fazer manualmente, estarei atualizando o link do download.

    da error por que vc puso mal um codigo : troque esta linea
    elsif text[1] == "[GUILD_POINTS]""
    por esta
    elsif text[1] == "[GUILD_POINTS]"


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