Força, Defesa Física e Defesa Mágica não distribui pontos nela, porque ela que é o resultado dos equipamentos.Soreto escreveu:Eu tenho um pedido U_U
Peço que não ponha para aumentar todos os atributos pois se fizer isso pode acabar dando erro em algum momento. Tem certos atributos que são resultados de cálculos de outros, por exemplo: Atributo C = A + B
Então se você adicionar pontos em C o calculo seria desnecessário ou poderia vir a bugar alguma coisa.
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Re: Netplay Master v4.0.7
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Re: Netplay Master v4.0.7
Valentine e bom também colocar o mesmo sistema de quando
o cara pega o item na loja e arasta para o inventário o cara
coloca a quantidade de itens que ele quer este sistema tem
que colocar para o trade também.
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Re: Netplay Master v4.0.7
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e concordo com o dean
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Re: Netplay Master v4.0.7
Já que tanto querem eu irei colocar pra escolher a quantidade para colocar ou retirar items do trade, só que pra isso eu talvez precise de mais tempo pra testar.
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Re: Netplay Master v4.0.7
Blz, Vamos esperar sim *-*Valentine escreveu:Já que tanto querem eu irei colocar pra escolher a quantidade para colocar ou retirar items do trade, só que pra isso eu talvez precise de mais tempo pra testar.
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- Mensagem nº366
Re: Netplay Master v4.0.7
Já que tanto pediram aqui está uma screen
Agora aparece uma janela pra você escolher quanto quer deseja retirar ou colocar no trade.
Agora aparece uma janela pra você escolher quanto quer deseja retirar ou colocar no trade.
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Re: Netplay Master v4.0.7
A trade tem scroll bar?
O Sistema ficou bom, eu ia fazer o mesmo pedido xD
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Re: Netplay Master v4.0.7
Scroll Bar já não sei se vou colocar não...Soreto escreveu:A trade tem scroll bar?
O Sistema ficou bom, eu ia fazer o mesmo pedido xD
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- Mensagem nº369
Re: Netplay Master v4.0.7
Éh, já tem bastante espaço pra por itens na quest..
Tá simplesmente fantástica essa versão! Só esperando lançar para começar meu game ;P
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lovins- Membro Ativo
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- Mensagem nº370
Re: Netplay Master v4.0.7
Valentine, nao sei se acontece com mais alguem, ,as quando eu troco algum item com alguem, item duplica, fica com o dono do item e com o outro char tambem.
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