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NetPlay - Comandos para Eventos

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Jonny
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Mensagem por DevWithCoffee Sáb Mar 05, 2011 10:01 pm

Comando básicos para eventos em Netplay

(Em construção)

NP Testados:
X-NP XP - by Anderson Porto
Net Play Master - by Marlos Gama

Aviso:
Nem todos comando servem em X-NP ou NPM.

Pegar Variaveis do NetPlay para Variaveis de RpgMaker:
Use o comando Script de Eventos para usar essas funções.
O X é a ID da Variavel ou Switch exemplo:
$game_variables[1] = "valor"
Irá certa na variavel 1 o valor.

Quantidade de jogadores ONLINE
Código:
$game_variables[X] = Network::Main.players.values

Quantidade de jogadores no mapa atual
Código:
$game_variables[X] = Network::Main.mapplayers.values

Mostrar ID do jogador no servidor:
Código:
$game_variables[X] = Network::Main.id
(Ela muda toda vez que loga)

vereficar se o Server está ONLINE:
Código:
$game_variables[X] = User_Edit::TESTSERVER
Ele não vai apresentar número e sim "String", true ou false.

Mostrar nome do Servidor:
Código:
$game_variables[X] = Network::Main.servername




Switches:
vereficar se o Server está ONLINE:
Código:
$game_switches[X] = User_Edit::TESTSERVER
Se estiver em True ou seja online a switch ficará em ON, false OFF.




Condições:
vereficar se o Server está ONLINE:
<>Condição : Scripts : User_Edit::TESTSERVER
__<>Comentário: ONLINE
__<>
:Exceção
__<>Comentário: OFFLINE
__<>
:Fim
<>

vereficar se o Server está ONLINE 2 (Somente para X-NP XP):
<>Condição : Scripts : $online
__<>Comentário: ONLINE
__<>
:Exceção
__<>Comentário: OFFLINE
__<>
:Fim
<>




Eu nunca usei ou manipulei RGSS, então saibam que está funções foram feitas por lógistica(o fato do óbvio) já que eu mexo com programação a alguns anos, então não esperem muita coisa fantastica de um leigo como eu.
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NetPlay - Comandos para Eventos  Empty Re: NetPlay - Comandos para Eventos

Mensagem por Jonny Sáb Mar 05, 2011 10:10 pm

Para que es el Engine ????

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NetPlay - Comandos para Eventos  Empty Re: NetPlay - Comandos para Eventos

Mensagem por DevWithCoffee Sáb Mar 05, 2011 10:43 pm

NP Testados:
X-NP XP - by Anderson Porto
Net Play Master - by Marlos Gama

Está escrito en el principio.

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Mensagem por Jonny Seg Mar 07, 2011 8:17 am

Pero paraque sirve esto no entenfi naadaa!! ¬¬

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NetPlay - Comandos para Eventos  Empty Re: NetPlay - Comandos para Eventos

Mensagem por DevWithCoffee Seg Mar 07, 2011 10:08 pm

Sistemas para programadores Events Code, tradicionais em RpgMaker.

<>Condições: true
___<>true
___<>
:exeção #False
___<>false
___<>
:Fim
<>

Capicci?

Veja este Game:
http://aldeiarpgbr.forumeiros.com/t634-super-bomberman-online
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Mensagem por Jonny Ter Mar 08, 2011 6:18 am

¬¬! no entenfi ni mangos XD parce!! me puedes explicar que o como funciona o que funcion tiene para que sirve o algo XD

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Mensagem por DevWithCoffee Ter Mar 08, 2011 1:45 pm

1 - VocÊ fala só espanhól ou entende algo de português também?

2 - Isso é pra programadores de eventos e não de Netplay, uma coisa que muitos fazem, sistemas costumizados.

Veja em mi site:
http://tanatosmaker.forum7.biz

Digamos que tu queira saber quantos jogadores estão no mesmo mapa:

Código:

<>Script: $game_variables[5] = Network::Main.mapplayers.values
<>Mostrar mensagem: Tem \v[5] jogadores neste mapa.
<>

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Mensagem por Jonny Ter Mar 08, 2011 5:44 pm

A okz!! Asisi entiendo XD

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Mensagem por Valentine Qua Mar 09, 2011 6:59 pm

Tutorial bem legal
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Mensagem por philippejugnet Dom Mar 13, 2011 10:27 pm

humm... muito bom =D :lol:

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