Aldeia RPG

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    Mensagem por Nanzin Seg Jun 11, 2012 5:11 pm

    Introdução


    não considero isso um script. mas uma vez me pediram para aumentar o numero de seguidores no Ace, como eu nao mechia com o axe eu recusei D:. mas comecei a mexer agora para ver as coisas novas Very Happy. entao fiz o que me pediram (não sei quem foi), entao trouxe aqui para aldeia caso alguem queira tbm :).

    screenshot

    Spoiler:

    Script


    Spoiler:

    cole acima do Main do VX Ace :)

    Espero ter ajudado alguem, Abraços de seu amigo.
    Nanzin


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    Mensagem por DeaN Seg Jun 11, 2012 5:38 pm

    Bem legal, o script e bem pequeninho rsrs. acho bacana que estes seguidores podem virar Pet...


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    Mensagem por RD12 Seg Jun 11, 2012 6:30 pm

    Nossa pensei q ia sair um script de 2k de linhas kk, não sabia q era assim, muito bom vlw +1 cred
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    Mensagem por Nanzin Seg Jun 11, 2012 8:11 pm

    é por isso citei que não considero isso um script. mas achei bem legalzinho hahaha :)


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    Mensagem por Komuro Takashi Ter Jun 12, 2012 8:14 am

    Nazin essa alteração pode ser feita direto no Game_Unit e ja ví esse script em algum fórum mais tudo bem como vc não sabia.

    Edit:

    Olha ai o script que te falei:
    Código:

    # Large Party
    # By Lu Rocha

    # Este simplíssimo script torna o grupo maior no mapa e na batalha.
    # É semelhante a um script de Train Actor ou Caterpillar onde se vê vários
    # personagens andando atrás do heroi principal no mapa

    # INSTRUÇÕES
    # Cole este script acima do script "Main"
    # O Script vem com limite padrão para 20 membros, para aumentar ou diminuir
    # este limite veja abaixo na linha " "

    class Game_Party < Game_Unit
      def max_battle_members
          return 20 # Para definir o limite de personagens altere este numero
      end
    end

     


    Este post foi editado por lurocha: 02 February 2012


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    Mensagem por RD12 Ter Jun 12, 2012 9:59 am

    Komuro, foi o que ele fez, mas pra não precisar editar o script, ele repetiu a classe e editou o método, com o módulo dele. Ah e esse script é o Game_Party, Game_Unit seria a classe pai xD

    olha no script dele:

    Código:
    class Game_Party < Game_Unit
    def max_battle_members
    return Config::MAX_SEGUIDORES
    end
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    Mensagem por Nanzin Ter Jun 12, 2012 12:39 pm

    Komuro Takashi escreveu:Nazin essa alteração pode ser feita direto no Game_Unit e ja ví esse script em algum fórum mais tudo bem como vc não sabia.

    Edit:

    Olha ai o script que te falei:
    Código:

    # Large Party
    # By Lu Rocha

    # Este simplíssimo script torna o grupo maior no mapa e na batalha.
    # É semelhante a um script de Train Actor ou Caterpillar onde se vê vários
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    # INSTRUÇÕES
    # Cole este script acima do script "Main"
    # O Script vem com limite padrão para 20 membros, para aumentar ou diminuir
    # este limite veja abaixo na linha " "

    class Game_Party < Game_Unit
      def max_battle_members
          return 20 # Para definir o limite de personagens altere este numero
      end
    end

     


    Este post foi editado por lurocha: 02 February 2012

    sim eu fiz isso, mas a alteração deve ser feita na Game_party. voce viu a diferença do meu código pro seu?, eu apenas editei o metodo acessando a classe em um script em branco, voce editou um script ja existe, da na mesma coisa :)

    agora estou desenvolver um sistema de 3 Moedas no Jogo Very Happy

    Abraços!


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