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Mensagem por Komuro Takashi Qui maio 31, 2012 11:13 am

Bom dia pessoal,
To precisando de uma demo que ta muito dificil de achar é a do script download & Upload de arquivos Rgss do @Berka eu só achei o link do RMVX mais ele fez para os dois. Se alguem tiver essa demo poderia postar no médiafire ou jumbofiles?

Segue imagem da Demo
Spoiler:

Quem puder ajudar eu agradeço, isso será vital para o script que estou fazendo do Salve in Server....convesso que o @Snake ajudou bastante com o script dele mais eu preciso da demo.

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Mensagem por gladistony Qui maio 31, 2012 1:40 pm

seria esse aqui?
Código:
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
#              Download & Upload Files with RGSS
#  par berka                v 2.1              rgss 1
#                http://www.rpgmakervx-fr.com                       
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
# thanks to: http://www.66rpg.com for documentation on wininet
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
# ! do not use ftp which contains privates data
# ! this scripts need ftp account information !
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
# Ftp :
#  â–¼ receive :
#        Net::Ftp.download("dir_on_ftp/file.zip","./Graphics")
#  â–¼ send :
#        Net::Ftp.upload("./Graphics/file.zip","/dir_on_ftp/file.zip")
#  â–¼ make directory :
#        Net::Ftp.mkdir("/dir_on_ftp")
# Http :
#  â–¼ receive :
#        Net::Http.download("url","./Graphics")
#  â–¼ total octets downloaded :
#        Net::HTTP.dloaded
#  â–¼ size of file :
#        Net::HTTP.size("test.zip")
#  â–¼ % dl progress :
#        Net::HTTP.progress("test.zip")
#  â–¼ transfer time:
#        Net::HTTP.temps("test.zip")
#  â–¼ list files :
#        Net::HTTP.transfers
#  â–¼ file loaded? :
#        Net::HTTP.loaded?("test.zip")
#  â–¼ octets transfered :
#        Net::HTTP.transfered
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
module Berka
  module NetError
  ErrConIn="Unable to connect to Internet"
  ErrConFtp="Unable to connect to Ftp"
  ErrConHttp="Unable to connect to the Server"
  ErrNoFFtpIn="The file to be download doesn't exist"
  ErrNoFFtpEx="The file to be upload doesn't exist"
  ErrTranHttp="Http Download is failed"
  ErrDownFtp="Ftp Download is failed"
  ErrUpFtp="Ftp Upload is failed"
  ErrNoFile="No file to be download"
  ErrMkdir="Unable to create a new directory"
  end
end
module Net
  W='wininet'
  SPC=Win32API.new('kernel32','SetPriorityClass','pi','i').call(-1,128)
  IOA=Win32API.new(W,'InternetOpenA','plppl','l').call('',0,'','',0)
  IC=Win32API.new(W,'InternetConnectA','lplpplll','l')
  print(Berka::NetErrorErr::ConIn)if IOA==0
  module FTP
  FSCD=Win32API.new(W,'FtpSetCurrentDirectoryA','lp','l')
  FGF=Win32API.new(W,'FtpGetFileA','lppllll','l')
  FPF=Win32API.new(W,'FtpPutFile','lppll','l')
  FCD=Win32API.new(W,'FtpCreateDirectoryA','lp','l')
  module_function 
  def init
    #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-#
    ftp="ftp.server.com"        #
    port=21                #  A modifier !
    identifiant="user"        #
    motdepasse="password"      #
    #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-#
    @fb=IC.call(IOA,ftp,port,identifiant,motdepasse,1,0,0)
    ftp,port,identifiant,motdepasse=[nil]*4 # efface les ids par sécurité
    (print(Berka::NetError::ErrConFtp))if @fb==0
  end
  def download(ext,int='./')
    init if @fb.nil? 
    c=ext.split('/').pop
    if FSCD.call(@fb,ext.gsub(c,''))!=0
      print(Berka::NetErrorErr::ErrDownFtp)if FGF.call(@fb,c,"#{int}/#{c}",0,32,2,0)==0
    else
      print(Berka::NetErrorErr::ErrNoFFtpIn)
    end
  end
  def mkdir(rep)
    init if @fb.nil?
    print(Berka::NetErrorErr::ErrMkdir)if FCD.call(@fb,rep)==0
  end
  def upload(int,ext)
    init if @fb.nil?
    if FSCD.call(@fb,ext)&&File.exist?(int)
      print(Berka::NetErrorErr::ErrUpFtp)if FPF.call(@fb,int,ext,2,0)==0
    else
      print(Berka::NetErrorErr::ErrNoFFtpEx)
    end
  end
  end
  #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  module HTTP
  IOU=Win32API.new(W,'InternetOpenUrl','lppllp','l')
  IRF=Win32API.new(W,'InternetReadFile','lpip','l')
  ICH=Win32API.new(W,'InternetCloseHandle','l','l')
  HQI=Win32API.new(W,'HttpQueryInfo','llppp','i')
  module_function
  def sizeloaded(i='');@read[i];end
  def transfered;@dloaded;end
  def transfers;@dls;end
  def progress(i='');(@read[i].to_f/@size[i]*100);end
  def loaded?(i='');@read[i]>=@size[i]rescue nil;end
  def temps(i='');@tps[i]if loaded?(i);end
  def size(i='');@size[i];end
  def download(url,int='./')
    @dloaded||=0;@dls||={};@i||=-1;@size||={};@read||={};@tps={}
    a=url.split('/');serv,root,fich=a[2],a[3..a.size].join('/'),a[-1]
    print(Berka::NetErrorErr::ErrNoFile)if fich.nil?
    @dls[fich]=Thread.start(url,int){|url,int|txt='';t=Time.now
    Berka::NetErrorErr::ErrConHttp if(e=IC.call(IOA,serv,80,'','',3,1,0))==0 
    f=IOU.call(IOA,url,nil,0,0,0)
    HQI.call(f,5,k="\0"*1024,[k.size-1].pack('l'),nil)
    @read[fich],@size[fich]=0,k.delete!("\0").to_i
    loop do
      buf,n=' '*1024,0
      r=IRF.call(f,buf,1024,o=[n].pack('i!'))
      n=o.unpack('i!')[0]
      break if r&&n==0
      txt << buf[0,n]
      @read[fich]=txt.size
    end
    (File.open(int+fich,'wb')<
    @dloaded+=@read[fich]
    ICH.call(f);sleep(0.01)
    @tps[fich]=Time.now-t}
  end
  end
end
achei em http://battlemaker.forumeiros.com/t323-upload-download-de-arquivos-com-rgss
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Mensagem por Komuro Takashi Qui maio 31, 2012 1:42 pm

O script eu tenho eu quero o Demo como eu citei lá em cima.

Mesmo assim obrigado.

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Mensagem por KaiqueHunter Qui maio 31, 2012 5:40 pm

É interessante ver pessoas fazendo Save in Server,mas lembrando que esse tipo de método podera demorar um pouco na hora de fazer down dos arquivo da conta.
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Mensagem por Komuro Takashi Sex Jun 01, 2012 8:25 am

Download e Upload de arquivos! Empty por KaiqueHunter Ontem à(s) 5:40 pm

É
interessante ver pessoas fazendo Save in Server,mas lembrando que esse
tipo de método podera demorar um pouco na hora de fazer down dos arquivo
da conta.

Não demora nada pois o Upload e Download de arquivos é rápido devido a taxa de vel da internet e de 1 script que tenho de compresão de salve, dai o upload é 100% mais rápido e o Download tbm.

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Mensagem por RD12 Sex Jun 01, 2012 10:22 am

No netplay trava 3-4 segundos ao executar o script. Mas da pra fazer sim um SiS com esse script, o problema é que se alguém decriptar o seu jogo, pega os dados do FTP, e faz o que quiser com as contas, o mesmo com sql.
(Eu já fiz isso) Mas o no meu netplay o SiS salva no servidor, eu envio o arquivo via rgss e lua.
Boa sorte! Acho difícil achar essa demo.
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Mensagem por Komuro Takashi Qui Jun 14, 2012 8:08 am

Pessoal eu precisava deste script para VXACE @RD consegue adaptar e fazer uma janela de Download? com o modulo FTP e HTT?

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