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Sistema de Nivel para ganhar Classe ( por evento )

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Mensagem por Monns Sáb maio 26, 2012 10:06 pm

Sistema De Nivel para ganhar Classe ( por evento )

Créditos: Felix ( pelo exemplo de tópico ) e a mim :)

Introdução:
Para jogos MMORPG'S , que evoluem as classes após o personagem ir falar com o NPC , passa de nivel .

Screenshots:
Não é presciso

Como fazer :
É muito simples , mais muitos não sabem !
Como não existe condição de nivel , use uma habilidade com nivel expecifica , ai adcione :

Código:
Condição de Habilidade -
Mudar classe do personagem


Exceção
Desculpe , você não tem o nivel requerido

Como fazer ( com Screen ) :

Spoiler:
FIZ COM A HABILIDADE GRANDE CURA POR EXEMPLO

Demo :
POR ENQUANTO NÃO TEM

Não reclamem por favor , é o meu 2 Sistema por evento !



Última edição por Wuudzin Santos em Dom maio 27, 2012 10:28 am, editado 2 vez(es)

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Mensagem por Lief Sáb maio 26, 2012 11:01 pm

-.- você nem explicou direito
O correto seria fazer assim(Segue a imagem em spoiler):
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Caso não consiga ver: https://i.servimg.com/u/f40/17/30/94/43/sistem12.png
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Mensagem por Monns Dom maio 27, 2012 10:17 am

nossa , então fiz errado ?
fiz esse com o pedido do lipinhomix , quando encostar no NPC , passa o nivel e.e

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Mensagem por Duel Dom maio 27, 2012 10:19 am

Lief escreveu:-.- você nem explicou direito
O correto seria fazer assim(Segue a imagem em spoiler):
Spoiler:
Caso não consiga ver: https://i.servimg.com/u/f40/17/30/94/43/sistem12.png
o.O Lief você trabalha para o hogwarts school ?

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Mensagem por LeonM² Dom maio 27, 2012 11:43 am

Cara, da uma melhorada no topic, e o Lief esta certo --'
Gui: para com o flood meu ta começando a esgotar minha paciência --'
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Mensagem por Canjoo Dom maio 27, 2012 2:21 pm

bom, ja tive esta ideia antes.
mas mesmo assim tome 1cred.
tem outro sistema que eu ja tive ideia antes de publica qui é o de refinamento de armas!
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Mensagem por Lief Dom maio 27, 2012 3:43 pm

Guilherme Azevedo: O Projeto é meu '-'
Agora paremos com o flood.
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Mensagem por RD12 Dom maio 27, 2012 9:40 pm

Podem fazer assim também:
Para a condição do level:
Condições; na aba 4, em scripts, cole isso:
$game_party.actors[0].level == 10
e da ok. Simples.

Da classe continua do mesmo.
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Mensagem por Monns Seg maio 28, 2012 11:07 am

To sempre sendo ajudado aqui , melhorando por causa de vocês :)
mais essa ai da pra matar como primeira RD12 ?

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