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[resolvido] Qual o camando de mostrar texto?
Paulo Soreto- Lenda
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Re: [resolvido] Qual o camando de mostrar texto?
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Re: [resolvido] Qual o camando de mostrar texto?
Cara você não pode por isso em qualquer lugar da scene title, tem que por em uma class sprite ou window dentro da scene title.
Vou te ajudar:
Na scene title, cole esse script na ULTIMA LINHA, no fim do script:
Agora de baixo da linha 35 cole isso:
Mensagem.new
Aqui um script que eu já fiz parecido com o que você quer:
http://www.aldeiarpgbr.com/t5103-mensagens-avisos-na-tela
Vou te ajudar:
Na scene title, cole esse script na ULTIMA LINHA, no fim do script:
- Código:
class Mensagem < Window_Base
def initialize
@LARGURA = 200
super(100,0,@LARGURA,80)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.opacity = 0
escrever
end
def escrever
self.contents.draw_text(0, 0, self.width-64 + 20, 42, "Mensagem Aqui")
end
end
Agora de baixo da linha 35 cole isso:
Mensagem.new
Aqui um script que eu já fiz parecido com o que você quer:
http://www.aldeiarpgbr.com/t5103-mensagens-avisos-na-tela
sam-rtp-rgss- Semi-Experiente
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Re: [resolvido] Qual o camando de mostrar texto?
RD12 escreveu:Cara você não pode por isso em qualquer lugar da scene title, tem que por em uma class sprite ou window dentro da scene title.
Vou te ajudar:
Na scene title, cole esse script na ULTIMA LINHA, no fim do script:
- Código:
class Mensagem < Window_Base
def initialize
@LARGURA = 200
super(100,0,@LARGURA,80)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.opacity = 0
escrever
end
def escrever
self.contents.draw_text(0, 0, self.width-64 + 20, 42, "Mensagem Aqui")
end
end
Agora de baixo da linha 35 cole isso:
Mensagem.new
Aqui um script que eu já fiz parecido com o que você quer:
http://www.aldeiarpgbr.com/t5103-mensagens-avisos-na-tela
Manolo muito obrigado +1 crédito uhuu!!
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