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Salvar variáveis e Switch no servidor
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Salvar variáveis e Switch no servidor
Esse é um método que eu uso para manter as variáveis sempre no servidor e também ter o controle delas.
Tutorial
Primeiro crie um mapa e coloque eventos nele. Esses eventos contem a função de ativar ou definir certas variáveis globais.
Note que esse mapa ficara disponível apenas para o administrador e ele poderá ir para la pelo comando /mapa.
Mais como manter as variáveis sempre com os mesmos valores?
A resposta não poderia ser mais simples, em vez de modificar qualquer coisa sera bem mais fácil deixar o servidor rodando seu próprio game. Assim as variáveis ficarão gravadas na sua conta no servidor. para modificar elas e so editar usando os eventos do mapa de adimin.
Tutorial
Primeiro crie um mapa e coloque eventos nele. Esses eventos contem a função de ativar ou definir certas variáveis globais.
- Exemplo:
- <>Texto: Variavel 1020
<>Texto: /v[1020]
<>Escolhas: Sim,Não
:Se Escolher [Sim]
<>Armazenar Número : [1020], 5 digitos
<>
:Se Escolher [Não]
<>
:FIM
<>
Note que esse mapa ficara disponível apenas para o administrador e ele poderá ir para la pelo comando /mapa.
Mais como manter as variáveis sempre com os mesmos valores?
A resposta não poderia ser mais simples, em vez de modificar qualquer coisa sera bem mais fácil deixar o servidor rodando seu próprio game. Assim as variáveis ficarão gravadas na sua conta no servidor. para modificar elas e so editar usando os eventos do mapa de adimin.
Re: Salvar variáveis e Switch no servidor
Seria mais simples, funcional e garantido se fizesse alterações no functions.lua do servidor para ele armazenar em um arquivo ou banco de dados
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Re: Salvar variáveis e Switch no servidor
Eu ja tentei isso 2 vezes maus não deu certo
o Alisson fez um sistema assim e ele n funciona. Pelo menos não aqui em casa.
o Alisson fez um sistema assim e ele n funciona. Pelo menos não aqui em casa.
Re: Salvar variáveis e Switch no servidor
Legal não sabia que tinha isso em ECLIPSE ORIGINS!, tópico movido para a área correta.
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