Tipo, quero uma condição sobre o que foi enviado pelo servidor, por exemplo
No functions.lua eu coloco para retornar para o jogador um comando true:
E tambem, poderá retornar false:
Aí, vem minha dúvida: Como eu verifico, no editor de scripts do RMXP, se retornou true ou false?
Até mais!
No functions.lua eu coloco para retornar para o jogador um comando true:
- Código:
NP():SendToUser(user.id, "<true>\n")
E tambem, poderá retornar false:
- Código:
NP():SendToUser(user.id, "<false>\n")
Aí, vem minha dúvida: Como eu verifico, no editor de scripts do RMXP, se retornou true ou false?
Até mais!