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Event Position

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Mensagem por Hatsurugi Qui Abr 19, 2012 5:18 pm

Introdução

Este script arruma a posição Y e X dos chars através de um comando Chamar Script.

Caracteristicas

- Cria uma posição harmoniosa de X e Y por charmar Script

Screenshots

Spoiler:

Modo de Uso


Use o comando: "@shakechar = [true, x, y]" em Chamar Script para arrumar a posição do char.

Script


Código:
## Event Position: Fine Tuning ##
# Fine tune the x, y position of event's sprites!
#
# Usage: Script call, @shakechar = [true, x, y] within set move route
#                x and y are equal to the number of pixels to be offset
#------#
#-- Script by: V.M of D.T
#--- Free to use in any project with credit given

class Game_CharacterBase
  alias shake_init_public_members init_public_members
  def init_public_members
        shake_init_public_members
        @shakechar = [false, 0, 0]
  end
  def screen_x
        if @shakechar[0] == false || @shakechar[1] == nil then
          $game_map.adjust_x(@real_x) * 32 + 16 else
          $game_map.adjust_x(@real_x) * 32 + 16 + @shakechar[1] end
  end
  def screen_y
        if @shakechar[0] == false || @shakechar[2] == nil then
          $game_map.adjust_y(@real_y) * 32 + 32 - shift_y - jump_height else
          $game_map.adjust_y(@real_y) * 32 + 32 - shift_y - jump_height + @shakechar[2] end
  end
end

Creditos


- A Vlue por Criar o Script

- A Hatsurugi por postar na Aldeia.


Espero que seja útil a vocês.

De sua atiradora.

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Event Position Empty Re: Event Position

Mensagem por TheSilver Dom Abr 22, 2012 1:40 pm

Parece bom vou usar futuramente.
^-^

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Event Position Empty Re: Event Position

Mensagem por matheus180 Dom Abr 22, 2012 2:56 pm

Muito bom hatsu, onde você acha tanto scripts assim poderia me passar o site.
+1 créd!

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Event Position Empty Re: Event Position

Mensagem por Komuro Takashi Qua Jun 06, 2012 9:45 am

Hat aqui dá erro 1414 do Game_Interpreter falando que x não foi declarado... poderia postar a configuração de um Evento seu?

e postar uma ss?

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