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Suporte ao desenvolvimento de jogos


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    Tutorial: Como ser um ótimo roteirista

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    Klarift
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    Mensagem por Klarift Qua Jan 12, 2011 1:50 pm

    Primeiramente queria deixar bem claro que é meu primeiro post aqui na Aldeia, qualquer dúvida sobre roteiros estou aqui para ajudar.

    Bom, como todos sabem criar um roteiro não é nada fácil, envolve muito tempo e também muito esforço para que tudo saia conforme você planejou (tendo continuação para seu game ou não), mas como fazer uma história que seja ao mesmo tempo PERFEITA e SIMPLES?

    Já tenho vários anos de experiência com roteiros de games, quadrinhos, tirinhas, e outras coisas relacionadas e nunca foi fácil (pelo menos para mim) ter idéias que façam com que o texto fique legal e bem fluido para seguir o raciocínio.

    Vou separar esse tutorial em partes para ficar mais fácil de se entender e espero que saia bem explicado.

    Começando a idéia


    Você estava pensando em fazer um game com uma história diferente e de uma hora para a outra surge uma idéia ótima para se envolver, mas você tem medo que o game não saia do jeito que você está pensando e ai começam as dúvidas. O que fazer?

    Quando você tem a idéia a seguir a melhor forma de se desenvolver é fazer um rascunho básico com as informações (nomes de personagens, separar por "caminhos" a serem seguidos por cada um), feito isso comece a escrever seu texto sempre pensando em ter uma linha de raciocínio coerente e um português correto, vou dar alguns exemplos:

    1 - Texto errado e sem coerência
    Há mais ou menos 3.000 anos, um jovem foi prometido a um Deus como o salvador de Aliptium onde enfrentaria os seus piores pesadelos.

    Viram?

    O Texto simplesmente não fez sentido, o que é ALIPTIUM? Uma cidade? Uma pessoa?

    Muitos vão me perguntar o seguinte, "mas e se eu quiser fazer um texto de suspense? Aquele texto em que a pessoa fica agoniada para descobrir o que é oque?"

    Textos que são para o jogador "desvendar", na maioria das vezes, são os que mais precisam de cuidados ao ser escritos.

    Vamos ao segundo exemplo:

    2 - Texto correto
    Há mais ou menos 3.000 anos, um jovem foi prometido a um Deus como o salvador de sua terra natal, a cidade de Aliptium, onde enfrentará os seus piores pesadelos.

    Um texto simples e com um tema muito bacana e fácil de abordar para continuações e até para um game Online.


    Evite copiar


    Muitos textos sobre RPG tem várias e vários aspectos com games em comum, mesmo a pessoa tendo em mente fazer algo novo, uma história nova, sempre sai alguma coisa relacionada a games que já foram feitos.

    É difícil encontrar algo que não tenha sido pensado ainda, mas mesmo assim sempre tente inovar, a mesmice acaba deixando seu jogo com pouca popularidade e também não é legal de se jogar algo que já é relacionado a outro jogo (a não ser que você tenha em mente criar um fan game daquele respectivo jogo).

    Não crie coisas sem nexo

    Isso é outra coisa muito comum nos roteiros, são acontecimentos que são completamente sem sentido algum, como no exemplo:

    João reencontrou seu pai, nesse reencontro descobriu que ele não era apenas o seu pai mais também o Imperador de Aliptium.
    Seu pai era um ser terrível, completamente dominado pelo poder e pela dominação, foi então que seu pai resolveu lhe matar. Nesse momento tudo ao se redor se desmoronou e um ser sinistro foi aparecendo, seu pai já estava morto (?)

    Pera ai, como seu pai morreu? Tomou um susto?

    Isso é muito comum, as vezes eu rio muito com alguns roteiros.

    Considerações finais e agradecimentos


    Bom, espero que esse tutorial ajude muito quem ainda está escrevendo e também quem pensa em escrever histórias para seus games.
    Demorei um pouco para fazer essas explicações e aplicações para melhorar ainda mais o entendimento.

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    Mensagem por HugoFreitas Qua Jan 26, 2011 8:24 pm

    É realmente um ótimo tutorial.

    +1 cred.


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    Mensagem por DeaN Qui Jan 27, 2011 9:20 am

    Vale cara tava presizando
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    Mensagem por Murakami Chokyu Sáb maio 28, 2011 6:31 pm

    Pois então, foi um bom tutorial, mas à parte.
    Considere que as dicas que você deu não foram para se criar uma boa história, e sim apenas para que não seja uma história tão ruim.
    Detalhar uma história e remover clichês não são todas as essências de um texto, apesar de essencial, não torna uma obra simples e perfeita.
    Não estou criticando seu trabalho... Muito pelo contrário... É uma maravilha ver pessoas assim, incentivadas a ajudar. Desculpe pela forma com que falei, não sou muito bom em conversas online, hehe.
    Mas boa sorte com seu trabalho. Mesmo que pequeno, provavelmente deve ter ajudado muita gente.
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    Mensagem por Jonny157 Sáb Jun 18, 2011 11:32 pm

    Bom tópico, +1 Cred!!

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