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Mensagem por Curirin107 Seg Mar 05, 2012 3:52 pm

Bom, vamos começar do começo.
Criei um sistema de classes que é feito por um item:

- Se a pessoa tem o item, parabéns, tem classe '-'
- Se não tem, não tem e pronto.

Criei um evento comum e preciso chamá-lo TODA HORA, TODO MOMENTO no jogo, como posso fazer isto? Angel
Desde já, agradeço!


Última edição por Curirin107 em Seg Mar 05, 2012 6:22 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Fudo-Yusei Seg Mar 05, 2012 4:44 pm

Coloque no Mapa 1 e Processo Paralelo!

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O Selo foi Quebrado!

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Mensagem por Curirin107 Seg Mar 05, 2012 5:02 pm

#TodoMundoAquiAmaGrandChaseQueNemEu?
Mas eu teria que colocar em TODOS os mapas no caso.
É um evento global, para que aconteça à qualquer momento

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Mensagem por Paulo Soreto Seg Mar 05, 2012 5:07 pm

Eu não manjo muito de eventos, mas acho que se criar um evento comum e por em processo paralelo ele funcionará em todos os mapas.

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Mensagem por Curirin107 Seg Mar 05, 2012 5:10 pm

Mas por exemplo:
Eu estou no mapa "Castelo de Ernias".
O evento está no mapa "Cidade de Ernias".
Como ele iria funcionar?

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Mensagem por Nietore Seg Mar 05, 2012 5:22 pm

Você pode fazer o seguinte, assim que o player começar no Mapa inicial do jogo, ai inicia um Evento Automatico, ativando uma Switch, essa Switch vai ficar pra sempre com o jogador, depois quando voce Desativar essa Switch tal evento começa, assim voce não precisa colocar em todos os mapas.
é só pensar em como fazer pra Desativar a switch e afetar todo o jogo , ou seja todos os players.

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Eu poderia ser a pessoa mais agradavel do mundo! mas optei por ser eu mesmo.
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Mensagem por Curirin107 Seg Mar 05, 2012 5:27 pm

Nietore escreveu:Você pode fazer o seguinte, assim que o player começar no Mapa inicial do jogo, ai inicia um Evento Automatico, ativando uma Switch, essa Switch vai ficar pra sempre com o jogador, depois quando voce Desativar essa Switch tal evento começa, assim voce não precisa colocar em todos os mapas.
é só pensar em como fazer pra Desativar a switch
e afetar todo o jogo , ou seja todos os players.

Aí está o problema.

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Mensagem por Satheios Seg Mar 05, 2012 6:04 pm

É só configurar com switchs globais (acima de 1000) ou colocar no primeiro mapa do jogo (E colocar em todos inícios de categorias, ex: Criei um mapa (1) e dentro dele criei outro(2). Coloco a switch apenas no 1. Aí crio outro mapa fora do mapa (1) e crio mais mapas dentro desse (4,5...), só o principal (3) RECEBERÁ a switch que será destrubuída.
Switchs globais abrangem todo o jogo, ou seja.. O ciclo é contínuo em todos os mapas do jogo.

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Mensagem por Curirin107 Seg Mar 05, 2012 6:21 pm

Funcionou.
Descobri sozinho +/-, fiz via script.
Obrigado!
Podem Fechar :)

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