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[ABSG] Abs Global 100%
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Usted que piensa de este Sistema?
Re: [ABSG] Abs Global 100%
- Spoiler:
- Minato Namikaze escreveu:'
Já tem isso de colocar as switchs locais globais no Netplay
Ali em Global_SELF
#------------------Bandwith Config------------------------------
# 0 = Very Low => Only sends X and Y and Map ID and Character Name (image) (NOT Recommed)
# 1 = Low => Sends ^^0^^ and Increase Steps and Name (Actor) (NOT Recommed)
# 2 = Medium => Sends ^^1^^ and Direction (Lowest Recommend)
# 3 = High => Sends ^^2^^ and Move Speed (Recommend)
# 4 = Very High => Sends ^^3^^ and Pattern
Bandwith = 3
STARTNETSWITCH = 1000 # All switches larger then << are netglobal
STARTNETVAR = 1000 # All variable larger then << are netglobal
GLOBAL_SELF = ["A", "B"] #Global Self Switches, to add;
# ["A", "B", "C"] simple
#USENUM = true #uses <0> (true) or(false)\
se quiser ver,fica em User_Edits
LeonM²- Lenda
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Re: [ABSG] Abs Global 100%
RD12 escreveu:bom mas ainda nao é mt bom, pq a espada flutua nos braços ne... E não sei se o do NP ta funcionando. E tem os montros ainda, mas o mais difícil é ter os gráficos.
então, quando vc ativa isso no abs, ele pede os graficos d ataque do personagem e do monstro, só q o visual tem q estar desativado, se tiver ativo ñ funciona, e tbm mesmo depois d consertar isso teria q modificar pra ter graficos do visual atacando tbm... por isso gosto do Telam ludus!!
por mais q esse assunto do ABS tenha a ver com o netplay, esse assunto ñ tem a ver com este tópico, então se kiser saber como ativar e consertar só me mandar pm ok??
bom sobre o script:
está bem legalzinho, mais particularmente ñ gosto deste ABS... eu gostaria de mudar-lo para um melhor...
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Felix Blayder- Membro de Honra
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Re: [ABSG] Abs Global 100%
Vlw felix.
Eu acho que tem no NP 2.1, foi o primeiro q usei e tinha switches locais globais.
Eu acho que tem no NP 2.1, foi o primeiro q usei e tinha switches locais globais.
Re: [ABSG] Abs Global 100%
RD12 escreveu:Vlw felix.
Eu acho que tem no NP 2.1, foi o primeiro q usei e tinha switches locais globais.
ese np nao tem sitches locais globales...
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- Spoiler:
Re: [ABSG] Abs Global 100%
Tem um que tem sim do marlos '-'.
E tomem cuidado com seus sistemas que ativem switch local, tipo de missao, vc ativa switch local, mas ai é ativada para todos!
E tomem cuidado com seus sistemas que ativem switch local, tipo de missao, vc ativa switch local, mas ai é ativada para todos!
Re: [ABSG] Abs Global 100%
Por isso hay un modulo chamado CONF para configurar los Switchs Locais
module CONF
# Self Switches Globales
# Fase los Self Switches Globales
#GLOBAL_SELF = ["A"]
#GLOBAL_SELF = ["A", "B"]
#GLOBAL_SELF = ["A", "B", "C"]
GLOBAL_SELF = ["A", "B", "C", "D"]
end
vc puede elejir que Switchs Locais es global ou nao global
module CONF
# Self Switches Globales
# Fase los Self Switches Globales
#GLOBAL_SELF = ["A"]
#GLOBAL_SELF = ["A", "B"]
#GLOBAL_SELF = ["A", "B", "C"]
GLOBAL_SELF = ["A", "B", "C", "D"]
end
vc puede elejir que Switchs Locais es global ou nao global
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- Spoiler:
Re: [ABSG] Abs Global 100%
A do 4.7 e Global 100% caso nao seja esse ae pega no 4.7?
_________________
Com um pouco de criatividade o BOM fica ainda MELHOR.
By: Ykky
By: Ykky
Parceiro...
- Spoiler:
SrºJokker- Experiente
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Créditos : 234
Re: [ABSG] Abs Global 100%
SrºJokker escreveu:A do 4.7 e Global 100% caso nao seja esse ae pega no 4.7?
O 4.7 não precisa desse script pois eu fiz um método que envia a switch do monstro quando ele é morto.
event.abs
Re: [ABSG] Abs Global 100%
RD12 esse sistema que você falou ai ja ta no 4.0.7?se não e passa o link.
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