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[Resolvido]Ajuda sistema de nomes feito pelo Khas nas videos aulas

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Mensagem por jefferson20100 Qui Fev 23, 2012 6:17 pm

tai galera ele da erro na linha 22
Código:
class Spriteset_Map
  alias adk_initialize initialize
  alias adk_dispose dispose
  alias adk_update update
def initialize
  crate_names
  adk_initialize
end
def update
  adk_update
  update_names
end
def dispose
  adk_dispose
  dispose_names
end
def crate_names
@names = []
  for event in $game_map.events.values
  next if event.list == nil
  for cammand in event.list
  next if command.code != 108
  if cammand.parameters[0].include?("cmd:nome=")
  name = cammand.parameters[0].sub("cmd:nome=","")
  @names.push(Sprit_Name.new(event,name))
  end
end
end
end
def update_names
  for sprite in @names
    sprite.update
  end
end
def dispose_names
  for sprite in @names
    sprite.dispose
  end
  @names.clear
end
end
class Sprite_Name < Sprite
  def initialize (event,name)
  super(nil)
    self.bitmap = Bitmap.new(120,20)
    @event = event
    self.ox = 60
    self.z = 999
    self.bitmap.font.name = "Verdana"
    self.bitmap.font.size = 14
    self.bitmap.font.bold = true
    self.bitmap.draw_text(0,0,120,20,name,1)
  end
  def update
    super
    self.x = @event.screen_x
    self.y = @event.screen_y -48
  end
  def dispose
    self.bitmap.dispose
    self.bitmap = nil
    super
  end
end


Última edição por jefferson20100 em Qui Fev 23, 2012 8:40 pm, editado 1 vez(es)

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Mensagem por jefferson20100 Qui Fev 23, 2012 8:37 pm

DEXA PRA LÁ NINGUEM AJUDO RESOLVI SOZIM! Ewbt

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Mensagem por Felix Blayder Qui Fev 23, 2012 11:04 pm

1° ñ de double post, edite a mensagem, ninguém está acima das regras...

2° você acha oq, q todos tem q estar aki na hora que vc kiser pra responder, quando postar algo ñ é na hora, e tbm ajudaria qm sabe, ñ é todos q sabem mexer com isso ou tem deposição para tal.

3° já q a duvida foi resolvida o tópico ficará trancado...

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