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Mensagem por BrunoFoxe Qua Fev 22, 2012 9:31 pm

Por visual equip o pet iria ficar em cima do cara '-'

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Mensagem por Nanzin Qua Fev 22, 2012 9:46 pm

P. Soreto escreveu:Se você quiser fazer ele global, vai ser um tanto complicado, porém se quiser deixar ele apenas para o próprio player ver da pra fazer de boa por eventos.

meu sistema de pet funciona dessa forma xD(por script catterpilar feito por min) .. so que ainda nao tive tempo de deixa-lo global :/

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Mensagem por Vxxx12 Qua Fev 22, 2012 10:00 pm

BrunoFox escreveu:Por visual equip o pet iria ficar em cima do cara '-'

Cara, nao se vc fizer um character q seja feito especial. Tipo q tenha um espaço para ficar o cara Razz
Tbm acho q da se vc fizer q quando o char ta virado pra baixo, o posicionamento do pet fique a -y da posiçao do personagem. E assim por diante.
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Mensagem por FFogomax Qua Fev 22, 2012 10:05 pm

Não ia não.
Como o Vx disse, é só ter um template com um espaço pro pet.
Ai quando equipar, o Visual Equip ocupa esse espaço.

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Mensagem por TuNInHo Qui Fev 23, 2012 1:30 pm

se puderem postar esse script agradecia xD.

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Mensagem por Vxxx12 Qui Fev 23, 2012 4:50 pm

Ja vem no Netplay, eh soh ir no script configuraçoes do visual equipment e vc vai ver a lista das coisas q podem ser equipadas.
Se exemplo vc quer equipar um pet sem ocupar um slot, fassa assim:
return ['aki o char', 0] if $game_switch[ID] == true
Assim sendo, se a switch for ativada, o char aparecerá
Mas claro, vc terá que fazer ele especial para nao ficar emcima do seu personagem. Espero ter ajudado Very Happy

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Mensagem por TuNInHo Sex Fev 24, 2012 6:26 am

Vou tentar depois posto aqui se deu obrigado!

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Mensagem por Vxxx12 Sex Fev 24, 2012 7:40 am

A desculpe, é $game_switches eu acho

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