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    [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?

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    [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe? Empty [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?

    Mensagem por TecoKun Qua Fev 15, 2012 4:27 pm

    Tipo,se o cara for um guerreiro,então o NPC manda ele ir na cidade X falar com um personagem Y

    se ele n for de tal classe,ele tem q ir na Caverna tal e pergar um fragmento de uma pedra e talz,como eu faço isso?por eventos ou por script?e tem script pra isso? Brigado xD


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    [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe? Empty Re: [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?

    Mensagem por MalucaoBeleza Qua Fev 15, 2012 4:53 pm

    só fazer uma condição de classe .-.
    da para fazer por evento..

    EDIT dei uma olhadinha rapida n achei a condição para classe :S
    faz um chamar script acho q n é mt dificil.. eu faria se n tivese saindo
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    [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe? Empty Re: [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?

    Mensagem por Nanzin Qua Fev 15, 2012 4:58 pm

    se for por script seria:
    Código:
     if $game_party.actors[0].class_name == "Nome_classe"
     codigos para tal classe aqui
    else
    codigos aqui
    end

    se for por eventos é mais facil ainda so entrar na aba condiçoes que vc verá na parte personagem!


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    [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe? Empty Re: [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?

    Mensagem por Jonny Qua Fev 15, 2012 5:24 pm

    $game_party.actors[0].class_id == 1,2,3,4,5,6,Ecett
    else
    end
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    [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe? Empty Re: [Resolvido] Como eu faço condições para uma classe?

    Mensagem por TecoKun Qui Fev 16, 2012 12:26 am

    Obrigado Jonny,Resolvido,podem trancar c:


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    Mensagem por Jonny Qui Fev 16, 2012 3:32 pm

    kkk usted tambien puede crear condiciones de clases

    $game_party.actors[0].class_id == 1
    elsif $game_party.actors[0].class_id == 2
    elsif $game_party.actors[0].class_id == 3
    else
    end
    Successful!


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