Isto é uma pré-visualização de um tema em Hitskin.com
Instalar o tema • Voltar para a ficha do tema
Dúvidas do Vinks e.e
+3
Nanzin
l0rran1
Satheios
7 participantes
Aldeia RPG :: RPG Maker :: Rpg Maker XP :: Dúvidas e pedidos
Página 2 de 2
Página 2 de 2 • 1, 2
Re: Dúvidas do Vinks e.e
Opa vo fazer agora ja dou edit
@Edit
Acabei mas não sei se ta funfando fui testar não apareceu nem as horas
ta aew
@Edit
Acabei mas não sei se ta funfando fui testar não apareceu nem as horas
ta aew
- Código:
############################################################################################
# Dia e Noite em tempo real
# Autor: Byakuran-San
# O script pode ser modificado contanto que seja mantido
# os créditos ao autor
#################################################################################
# O sistema só será ativado se no nome do mapa contiver "_dn" no final. Exemplo:
# Mapa_dn
#################################################################################
module Day_Night
Switch = 10 # Id do switch que ativa a janela do tempo
X = 480 # Define a posição horizontal da janela
Y = 0 # Define a posição vertical da janela
Font_Name = "Segoe UI" # Nome da fonte do texto que será exibido na janela
Font_Size = 14 # Tamanho da fonte
Opacity = 200 # Opacidade da janela
Texto = "Horas:" # Texto que será exibido
Negrito = true # Exibe a hora em negrito: true/false
Panorama = true # Ativa a mudança dos panoramas de acordo com a hora: true/false
# Panoramas
Noite = "003-Starlitsky01"
Manha = "001-Sky01"
Tarde = "002-Sky02"
Anoitecendo = "005-Sunset01"
# Os panoramas tem que estar na pasta "Graphics/Panoramas"
Vel = 4 #Velocidade que a cor da tela mudará(De 1 a 10)
# Quanto menor o numero mais rápida será feita a mudança
# da cor da tela
# Fim das configurações #
#################Torneio########################
#Horas necessarias depois que se inscrever######
Hrt = 13
#Minutos necessarios depois que se inscrever####
Mint = 12
#Segundos necessarios depois que se inscrever###
Segt = 0
#Mapa que vai ser teleportado###################
Mapt = 1
#Coordenada x que vai ser teleportado
CXT = 5
#Coordenada y que vai ser teleportado
CYT = 13
################################################
end
#########################################################################################
class Dn_Ct < Window_Base
def initialize
super(Day_Night::X, Day_Night::Y, 160, 60)
self.visible = $game_switches[Day_Night::Switch]
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = Day_Night::Font_Name
self.contents.font.size = Day_Night::Font_Size
self.contents.font.bold = Day_Night::Negrito
self.opacity = Day_Night::Opacity
@hour = Time.now.hour
@map_infos = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
if @map_infos[$game_map.map_id].name.to_s.include?("_dn")
cor_tela
end
if $torneio == nil
$torneio = false
end
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
if $torneio == true
if time.hour == Day_Night::Hrt and time.min == Day_Night::Mint and time.sec == Day_Night::Segt
$game_map.setup(Day_Night::Mapt)
$game_player.moveto(Day_Night::CXT, Day_Night::CYT)
salvar
$scene = Scene_Map.new
Network::Main.send_start
end
end
self.contents.font.color = system_color
text = sprintf("%02d:%02d:%02d", Time.now.hour, Time.now.min, Time.now.sec)
self.contents.draw_text(4, 0, 128, 32, Day_Night::Texto)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(-6, 0, 128, 32, text,2)
end
def cor_tela
if @hour >= 0
if Day_Night::Panorama == true
$game_map.panorama_name = Day_Night::Noite
end
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-255, -170, -68, 255), Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 6
if Day_Night::Panorama == true
$game_map.panorama_name = Day_Night::Manha
end
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-34, -17, -17, 0), Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 10
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(0, 0, 0, 0),Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 14
if Day_Night::Panorama == true
$game_map.panorama_name = Day_Night::Tarde
end
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(0, 0, -68, 0),Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 17
if Day_Night::Panorama == true
$game_map.panorama_name = Day_Night::Anoitecendo
end
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-34, -85, 51, 0),Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 18
if Day_Night::Panorama == true
$game_map.panorama_name = Day_Night::Noite
end
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-119, -68, 0, 170),Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 20
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-187, -255, 0, 255),Day_Night::Vel * 100)
end
end
def update
@hour = Time.now.hour
refresh
self.visible = $game_switches[Day_Night::Switch]
if @map_infos[$game_map.map_id].name.to_s.include?("_dn")
cor_tela
end
end
end
####################################################################################
class Scene_Map
alias window_main main
def main
@tempo_jogo = Dn_Ct.new
window_main
@tempo_jogo.dispose
end
alias window_update update
def update
@tempo_jogo.update
window_update
end
end
###########################################################################
_________________
01010100 01101111 00100000 01100100 01100101 00100000 01010110 01101111 01101100 01110100 01100001 00100000 01101110 01100001 00100000 01100001 01110010 01100101 01100001
Quer saber oq significa? Só clicar aki *-*
l0rran1- Iniciante
- Mensagens : 60
Créditos : 13
Re: Dúvidas do Vinks e.e
talvez não tenha aparecido por que você não ativou a switch 10! vou testar, +1 ^u^
_________________
Que o pão de queijo esteja com vocês, até!
Reborn- Experiente
- Mensagens : 500
Créditos : 28
Re: Dúvidas do Vinks e.e
heheh n ativei mesmo não kk nem vi isso de switch qualquer coisa só falar
a é
a é
- Spoiler:
- Vlw pelo +1
_________________
01010100 01101111 00100000 01100100 01100101 00100000 01010110 01101111 01101100 01110100 01100001 00100000 01101110 01100001 00100000 01100001 01110010 01100101 01100001
Quer saber oq significa? Só clicar aki *-*
l0rran1- Iniciante
- Mensagens : 60
Créditos : 13
Re: Dúvidas do Vinks e.e
L0rran eu acho que deu certo. Ainda nao falei com o reborn.
Mas merecidos 6 créditos para voce!
Mas merecidos 6 créditos para voce!
_________________
Ninguém pode ser perfeito, mas todos podem ser melhores.
Satheios- Aldeia Friend
- Medalhas :
Mensagens : 1248
Créditos : 306
Re: Dúvidas do Vinks e.e
Opa eu ativei a switch e testei aki nao foi nao vo tenta concerta ja do edit
@Edit
sou muito burro n ativei o torneio vo testa agora com ele ativado
E.E n postei atoa achei um erro pega esse aqui agora kk
@Edit
sou muito burro n ativei o torneio vo testa agora com ele ativado
E.E n postei atoa achei um erro pega esse aqui agora kk
- Código:
############################################################################################
# Dia e Noite em tempo real
# Autor: Byakuran-San
# O script pode ser modificado contanto que seja mantido
# os créditos ao autor
#################################################################################
# O sistema só será ativado se no nome do mapa contiver "_dn" no final. Exemplo:
# Mapa_dn
#################################################################################
module Day_Night
Switch = 1 # Id do switch que ativa a janela do tempo
X = 480 # Define a posição horizontal da janela
Y = 0 # Define a posição vertical da janela
Font_Name = "Segoe UI" # Nome da fonte do texto que será exibido na janela
Font_Size = 14 # Tamanho da fonte
Opacity = 200 # Opacidade da janela
Texto = "Horas:" # Texto que será exibido
Negrito = true # Exibe a hora em negrito: true/false
Panorama = true # Ativa a mudança dos panoramas de acordo com a hora: true/false
# Panoramas
Noite = "003-Starlitsky01"
Manha = "001-Sky01"
Tarde = "002-Sky02"
Anoitecendo = "005-Sunset01"
# Os panoramas tem que estar na pasta "Graphics/Panoramas"
Vel = 4 #Velocidade que a cor da tela mudará(De 1 a 10)
# Quanto menor o numero mais rápida será feita a mudança
# da cor da tela
# Fim das configurações #
#################Torneio########################
#Horas necessarias depois que se inscrever######
Hrt = 19
#Minutos necessarios depois que se inscrever####
Mint = 8
#Segundos necessarios depois que se inscrever###
Segt = 10
#Mapa que vai ser teleportado###################
Mapt = 1
#Coordenada x que vai ser teleportado
CXT = 5
#Coordenada y que vai ser teleportado
CYT = 13
################################################
end
#########################################################################################
class Dn_Ct < Window_Base
def initialize
super(Day_Night::X, Day_Night::Y, 160, 60)
self.visible = $game_switches[Day_Night::Switch]
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = Day_Night::Font_Name
self.contents.font.size = Day_Night::Font_Size
self.contents.font.bold = Day_Night::Negrito
self.opacity = Day_Night::Opacity
@hour = Time.now.hour
@map_infos = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
if @map_infos[$game_map.map_id].name.to_s.include?("_dn")
cor_tela
end
if $torneio == nil
$torneio = false
end
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
if $torneio == true
time = Time.new
if time.hour == Day_Night::Hrt and time.min == Day_Night::Mint and time.sec == Day_Night::Segt
$game_map.setup(Day_Night::Mapt)
$game_player.moveto(Day_Night::CXT, Day_Night::CYT)
salvar
$scene = Scene_Map.new
Network::Main.send_start
end
end
self.contents.font.color = system_color
text = sprintf("%02d:%02d:%02d", Time.now.hour, Time.now.min, Time.now.sec)
self.contents.draw_text(4, 0, 128, 32, Day_Night::Texto)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(-6, 0, 128, 32, text,2)
end
def cor_tela
if @hour >= 0
if Day_Night::Panorama == true
$game_map.panorama_name = Day_Night::Noite
end
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-255, -170, -68, 255), Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 6
if Day_Night::Panorama == true
$game_map.panorama_name = Day_Night::Manha
end
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-34, -17, -17, 0), Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 10
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(0, 0, 0, 0),Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 14
if Day_Night::Panorama == true
$game_map.panorama_name = Day_Night::Tarde
end
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(0, 0, -68, 0),Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 17
if Day_Night::Panorama == true
$game_map.panorama_name = Day_Night::Anoitecendo
end
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-34, -85, 51, 0),Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 18
if Day_Night::Panorama == true
$game_map.panorama_name = Day_Night::Noite
end
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-119, -68, 0, 170),Day_Night::Vel * 100)
end
if @hour >= 20
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-187, -255, 0, 255),Day_Night::Vel * 100)
end
end
def update
@hour = Time.now.hour
refresh
self.visible = $game_switches[Day_Night::Switch]
if @map_infos[$game_map.map_id].name.to_s.include?("_dn")
cor_tela
end
end
end
####################################################################################
class Scene_Map
alias window_main main
def main
@tempo_jogo = Dn_Ct.new
window_main
@tempo_jogo.dispose
end
alias window_update update
def update
@tempo_jogo.update
window_update
end
end
###########################################################################
_________________
01010100 01101111 00100000 01100100 01100101 00100000 01010110 01101111 01101100 01110100 01100001 00100000 01101110 01100001 00100000 01100001 01110010 01100101 01100001
Quer saber oq significa? Só clicar aki *-*
l0rran1- Iniciante
- Mensagens : 60
Créditos : 13
Página 2 de 2 • 1, 2
Tópicos semelhantes
» Galeria do Vinks -
» Dúvidas no ABS
» + 3 Dúvidas...
» [Duvidas]4 duvidas que me incomodam um poko
» Dúvidas NPM
» Dúvidas no ABS
» + 3 Dúvidas...
» [Duvidas]4 duvidas que me incomodam um poko
» Dúvidas NPM
Aldeia RPG :: RPG Maker :: Rpg Maker XP :: Dúvidas e pedidos
Página 2 de 2
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos