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    Mensagem por joaovitor2763 Sex Fev 03, 2012 9:38 pm

    @Nanzin: Isso que você falou e verdade, Rm não e exatamente seguro,más a ideia em si ate que e bem legal.


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    Mensagem por Nanzin Sex Fev 03, 2012 9:50 pm

    joaovitor2763 escreveu:@Nanzin: Isso que você falou e verdade, Rm não e exatamente seguro,más a ideia em si ate que e bem legal.

    a ideia é baseada em jogos online ja conhecidos, que utilizam base de dados, é isso que eu falei, sem uma base de dados segura é quese inutil tal sistema era isso qeu eu queria avisar a voces só nao quero provocar confusão so aviso de experiencia :/

    boa sorte!


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    Mensagem por KaiqueHunter Sex Fev 03, 2012 9:51 pm

    Sistema não muito dificel,parece que o Servidor tem um sistema Side-Script,assim é possivel editar algumas coisas que estão em Lua,vou explicar um pouco a lógica para ver se o Lucas(RD12) consegue fazer:

    Client envia mensagem pro Servidor na tentativa do uso do Equipamento > Servidor verifica se a mensagem é compativel com a do sistema Side-Script em Lua,caso sim > Pegar data do Servidor > Enviar data do Servidor > Cliente verifica se a data é maior que a data do Item(Ex : Item = 20/02/2012,Servidor = 05/03/2012),caso sim empedir o uso do Item.
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    Mensagem por Fudo-Yusei Sáb Fev 04, 2012 12:00 am

    Bom, estarei esperando talvez eu consiga Very Happy


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    Mensagem por RD12 Sáb Fev 04, 2012 1:45 pm

    Teria que pegar a data do Server, daria para fazer certinho do jeito que o kaique disse, mas eu não sei nada de lua, e acho que poucos aqui sabem..

    Eu poderia criar um programinha que enviaria um packet pro seu server, e o server reenviaria pra todos clients o packet com a data do seu pc, e via script eu pegava a data do packet e confirmaria com o tempo da arma... Se você quiser poso fazer pra você. Apesar de está um pouco ocupado.

    Eu tentei com lua mas qualquer coisa que eu adicionava no lua, o jogo dava: Não autenticado... '-'.
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    Mensagem por Nanzin Sáb Fev 04, 2012 2:08 pm

    RD12 escreveu:Teria que pegar a data do Server, daria para fazer certinho do jeito que o kaique disse, mas eu não sei nada de lua, e acho que poucos aqui sabem..

    Eu poderia criar um programinha que enviaria um packet pro seu server, e o server reenviaria pra todos clients o packet com a data do seu pc, e via script eu pegava a data do packet e confirmaria com o tempo da arma... Se você quiser poso fazer pra você. Apesar de está um pouco ocupado.

    Eu tentei com lua mas qualquer coisa que eu adicionava no lua, o jogo dava: Não autenticado... '-'.

    eu sei lua '-' ... mais como eu disse se é pra pegar a data do serve tbm dá pra fazer pelo RUBY mais como eu disse o problema é que o NP Master nao tem save server :/, com Mysql era tudo mais pratico, como disse naão é impossivel fazer mais as limitaçoes atuais do NP é o que deixa dificil :/


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    Mensagem por RD12 Sáb Fev 04, 2012 4:06 pm

    Sim é muito limitado.. Mas então, você poderia pegar a data do pc usando script lua, e depois enviar um packet com a data do pc pro client usando lua.
    Ia ajudar mt esse cara, e esse sistema é muito bom.
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    Mensagem por FFogomax Sáb Fev 04, 2012 4:09 pm

    Eu to fazendo Save no Server, só não sei quando vai ficar pronto.
    Estão querendo que arquivos no server?
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    Mensagem por RD12 Sáb Fev 04, 2012 4:16 pm

    Como está fazendo essa save no server? Pode falar sua lógica?

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