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Tutorial Sistema de Titulo ( Visual , Sem Atributos )

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tenchuzinho
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Mensagem por thales12 Qua Jan 25, 2012 11:51 am

- Client Side -

No Modtext Procure por :

Código:
Public Sub DrawPlayerName(ByVal Index As Long)

E Depois de :

Código:
End Sub

Adicione :

Código:
Public Sub DrawTitulo(ByVal Index As Long)
Dim Titulo As String
Dim adm As String
Dim n(1 To MAX_PLAYERS) As String
Dim Name As String
Dim TextX As Long
Dim TextY As Long
'If Options.Debug = 1 Then On Error GoTo errohandler


TextX = ConvertMapX(GetPlayerX(Index) * PIC_X) + Player(Index).XOffset + (PIC_X \ 2) - getWidth(TexthDC, (Trim$(n(Index) & Name)))
    If GetPlayerSprite(Index) < 1 Or GetPlayerSprite(Index) > NumCharacters Then
        TextY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset
    Else
        ' Determine location for text
        TextY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - (DDSD_Character(GetPlayerSprite(Index)).lHeight / 4)
    End If


If GetPlayerLevel(Index) <= X Then ' X = Level Do Titulo
        Titulo = "Nome do Titulo"
    End If


If GetPlayerLevel(Index) <= X Then ' X = Level Do Titulo
        Titulo = "Nome do Titulo"
    End If



If GetPlayerLevel(Index) <= X Then ' X = Level Do Titulo
        Titulo = "Nome do Titulo"
    End If



If GetPlayerLevel(Index) <= X Then ' X = Level Do Titulo
        Titulo = "Nome do Titulo"
    End If


    Call DrawText(TexthDC, ConvertMapX(GetPlayerX(Index) * PIC_X) + Player(Index).XOffset + (PIC_X \ 2) - getWidth(TexthDC, (Trim$(Titulo))), TextY - 18, Titulo, QBColor(Blue))


End Sub

Depois Procure Por :

Código:
For I = 1 To Player_HighIndex

E Abaixo de :

Código:
Call DrawPlayerName(I)
            If CurX = GetPlayerX(I) And CurY = GetPlayerY(I) Then

Adicione :

Código:
Call DrawTitulo(I)

Ao passar o Mouse em cima do Player O Titulo aparecerá .
Está é a Versão Beta , Não da Atributos .
Qualquer Duvida Post




Sistema Testado e Funcionando Perfeitamente .


Créditos : Kurogane pelo sistema e tutorial
Créditos: Thales12 por postar aqui

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Mensagem por tenchuzinho Qua Jan 25, 2012 12:11 pm

N entendi , pode explicar mais ao que serve esse sistema titio ?

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Mensagem por thales12 Qui Jan 26, 2012 12:02 pm

tenchuzinho escreveu:N entendi , pode explicar mais ao que serve esse sistema titio ?

tipo.. digamos q eu tenho um naruto ...

ai eu quero q o pessoal ganhe titulo de " genin, chunin, etc.. " a cada 10 leveis..

ai eu fasso esse sistema..

level 1 ( ganho titulo de genin ) level 20 ( de chunin ) level 30 ( de jounin ) e por ai vai ! Successful

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Mensagem por tenchuzinho Qui Jan 26, 2012 12:14 pm

Humm thnqx ganhou meu credito agora !

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Mensagem por danielnathan Sáb maio 26, 2012 5:47 pm

thales vc parece expert min passa seu msn pfv eu to fazendo um naruto.
e preciso muito de ajuda
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Mensagem por serafin3ddd Sex Jun 29, 2012 2:16 pm

sim mais tem como colocar esse sistema so quando o adm permitir ou quando ele termina uma quest pfv responda !! obrigado

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Mensagem por gustavotx Sex Jun 29, 2012 8:38 pm

Tem como postar Screen pra nos vermos como fica ?

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Mensagem por Laxus Dom Jul 01, 2012 3:59 pm

(For I = 1 To Player_HighIndex) onde eu encomtro isso????
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