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PVP por terreno [Netplay Master 3]

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PVP por terreno [Netplay Master 3] Empty PVP por terreno [Netplay Master 3]

Mensagem por DeathDragon Ter Jan 10, 2012 2:35 am

PvP por terreno
por DeathDragon

Introdução:
Ele faz que o pvp só seja ativado em certo terreno.

Adicionando:
no script: [ABS] PlayerVsPlayer
procure por:
Código:
damage = pl.attack_effect

Na linha de cima adicione
Código:
      @x = $game_player.x
      @y = $game_player.y
      if $game_map.terrain_tag(@x, @y) == 0
      $game_temp.chat_log.push("Voce nao pode atacar nesta area!")
      else

Na linha 157 mais ou menos adicione 1 end antes de
Código:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Player Skill Attack
  #--------------------------------------------------------------------------

Agora va na database do rpg maker, tilesets Clique em terreno e mude o terreno da area pvp para 1
em vez de 0

PS: Não funcionara se desativar o pvp neste mapa!

Prontinho, Espero que gostem!
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PVP por terreno [Netplay Master 3] Empty Re: PVP por terreno [Netplay Master 3]

Mensagem por Nanzin Ter Jan 10, 2012 3:33 am

eu ja tinha feito isso '-', nao achei construtivo pelo fato do NP poder bloquear mapas no-pvp, entao se eu quero um mapa PVP todo o mapa pode ser habilitado atk '-'

mais tudo bem XD

+1 por postar

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PVP por terreno [Netplay Master 3] Empty Re: PVP por terreno [Netplay Master 3]

Mensagem por DeathDragon Ter Jan 10, 2012 4:15 am

haha eu ia fazer ele mais certinho podendo configurar mapa tbm,
o principal objetivo é para fazer mapas como arenas evitando que os da arquibancada se matem tbm xD, vlw pelo credito.

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PVP por terreno [Netplay Master 3] Empty Re: PVP por terreno [Netplay Master 3]

Mensagem por wallace123 Ter Jan 10, 2012 1:20 pm

Pow eu estava mt procurando esse sistema e.e

você já testou ele para ver se funciona sem bugs ?

+1 créditos ai pra vc

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Mensagem por Nanzin Ter Jan 10, 2012 2:39 pm

comprendo, no meu HWO fiz exatamente isso kkkkkkkk

flw

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Mensagem por KaiqueHunter Ter Jan 10, 2012 5:35 pm

eu ja tinha feito isso '-', nao achei construtivo pelo fato do NP poder
bloquear mapas no-pvp, entao se eu quero um mapa PVP todo o mapa pode
ser habilitado atk '-'

mais tudo bem XD

+1 por postar

Alguns jogos tem cidades e fora da cidade é o mesmo mapa assim se vc colocar o mapa todo pra ataque ficaria como uma Cidade PVP e se não colocar a Cidade pra Ataque fora dela não daria pra ir PVP,então esse sistema é bom para pessoas que não preferem mover a pessoa pra outro mapa fora da cidade.
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Mensagem por Nanzin Ter Jan 10, 2012 5:40 pm

sim, porem continuo nao achando construtivo kkk, sei la eu nunca coloco uma cidade (nem mesmo os arredores) como habilitado para ataque

mais e bom o sistema sim xD

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Mensagem por KaiqueHunter Ter Jan 10, 2012 5:43 pm

sim, porem continuo nao achando construtivo kkk, sei la eu nunca coloco
uma cidade (nem mesmo os arredores) como habilitado para ataque

mais e bom o sistema sim xD

Nem é muito aconselhavel o Lag fica horrivel pq o mapa fica grande e ainda o Cliente acaba recebendo Informações de Players mesmo estando longe.
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Mensagem por Jonny Ter Jan 10, 2012 8:19 pm

nao gosto pero bom sistema ;D

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