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Meus mapinhas de VX

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Mensagem por Paulo Soreto Dom Nov 20, 2011 10:09 pm

Opa... Queria que você avaliassem meu mapinha da floresta do meu jogo, lembrando que o jogo é online então não pude lotar tudo com decorações.
Floresta:
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Vila:
Se bugar: http://www.imgbr.org/images/91131963305503507080.png
Caverna:
Se bugar: http://www.imgbr.org/images/91028972304125114578.png


Última edição por Paulo Soreto em Seg Nov 21, 2011 12:48 am, editado 2 vez(es)

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Mensagem por BrunoFox Dom Nov 20, 2011 10:15 pm

Bem legal, o mapa está bem feito e pra uma floresta está muitooo bom! Successful

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Mensagem por Nietore Dom Nov 20, 2011 10:28 pm

ele ta bom , porem grande! isso vai pesar muito quando 2 ou mais jogadores estiverem nesse mapa!

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Eu poderia ser a pessoa mais agradavel do mundo! mas optei por ser eu mesmo.
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Mensagem por Paulo Soreto Dom Nov 20, 2011 10:49 pm

É... Não pensei no lag...
Depois vou tentar fazer um menor.

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Mensagem por Valentine Dom Nov 20, 2011 11:03 pm

Bem legal, apesar de não estar muito detalhado, eu gosto de mapas assim.
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Mensagem por Paulo Soreto Dom Nov 20, 2011 11:05 pm

Mapas detalhados, na minha opnião, atrapalham na jogabilidade, principalmente quando se tem mais de 1 player no mapa.

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Mensagem por BrunoFox Dom Nov 20, 2011 11:25 pm

Concordo com o Paulo...

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Mensagem por Valentine Dom Nov 20, 2011 11:41 pm

Paulo Soreto escreveu:Mapas detalhados, na minha opnião, atrapalham na jogabilidade, principalmente quando se tem mais de 1 player no mapa.
Pelo contrário, da mais jogabilidade, principalmente se o jogo tiver pvp, em que os membros poderiam "trepiar" os outros
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Mensagem por Paulo Soreto Dom Nov 20, 2011 11:48 pm

Hum... O que que é "trepiar"?

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Mensagem por Valentine Seg Nov 21, 2011 12:01 am

Paulo Soreto escreveu:Hum... O que que é "trepiar"?
Por exemplo em uma guerra de guilds vs. guild, a guild fica prestando atenção em algum canto estreito e estratégico e quando o rival está nesse local, a guild começa a atacar.
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