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[Resolvido]Systema de fexar
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[Resolvido]Systema de fexar
Alguem sabe e pode disponibilizar um TUTORIAL como fexa as caixas de inventario, Options, spells ect...Com o [X] em cada caixa de inventario?
(Obs. so iniciante no VB6 )
Tipo assim.
(Obs. so iniciante no VB6 )
Tipo assim.
- Spoiler:
Última edição por Drowlife em Qui Nov 17, 2011 8:08 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [Resolvido]Systema de fexar
bom pelo qe sei, voce teria que calcular o in_area ;
como nao mexo com VB nao sei.. mais no NP MAster V3.0
é so vc colocar a variavel de instacia: @closable = true
que seria: Fechamento habilitado? = sim!
abraços
como nao mexo com VB nao sei.. mais no NP MAster V3.0
é so vc colocar a variavel de instacia: @closable = true
que seria: Fechamento habilitado? = sim!
abraços
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Upem Meu Pet nao custa nda!!
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Re: [Resolvido]Systema de fexar
Pic"nomedapic".visible = False
Exemplo:
picSpell.Visible = False
Exemplo:
picSpell.Visible = False
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Re: [Resolvido]Systema de fexar
Cria uma "Image" no lugar que deseja, coloca a imagem nessa "Image" que desejar e coloca o comando dele, por exemplo:
- Código:
picinventory.visible = false
Re: [Resolvido]Systema de fexar
Label (Exemplo)
- Código:
Private Sub Label9_Click()
If frmMain.picCharacter.Visible = False Then
frmMain.picCharacter.Visible = True
frmMain.picCharacter.Picture = LoadPicture(App.Path & "\data files\graphics\gui\main\character.jpg")
Else
frmMain.picCharacter.Visible = False
End If
End Sub
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